这个冬天异常寒冷,地球迎来了小冰河期,然而单机游戏界却持续着厄尔尼诺现象。使命召唤6疯狂热销,阿凡达游戏协同电影也掀起一番热潮。在未来可能持续低温的2010年里,单机游戏将如何延续这样的高温呢?
保温手段二:电影同步化
如果两个月前有人问我阿凡达是什么,我会毫不犹豫的回答:是个游戏。当我之后知道它也是个电影的时候,我就在纳闷到底是游戏改编电影,还是电影改编游戏。因为这种思维方式已经根深蒂固了:一款好口碑的游戏,很有可能在之后被改编成电影,如古墓丽影、生化危机、马克思佩恩等;而一款好的电影也经常被游戏化,如蜘蛛侠、金刚等。而这次的阿凡达却有点不一样。电影的构思制作从很早以前就开始了,而游戏是随之后开始同步开发的,并且比电影上映(北美12.18)更早(12.1)得推出了。可说是成为了电影预告片般的存在。这种电影游戏同步开发,相互宣传的形式,相信是未来单机游戏的主要生存手段之一。
游戏改编的电影
电影改编的游戏
最近经常被关注的波斯王子时之沙电影版和波斯王子5遗忘沙漠,在情节上没有虽然并非同步,但在时间和宣传上却起到了相辅相成的作用。
时之沙电影海报
遗忘沙漠场景原画
效果指数:★★★★★
可行指数:★★★★☆
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