我们更需要创意!浅析国产游戏几大硬伤

互联网 | 编辑: 2010-04-26 15:55:08 一键看全文

怪像六:网游业马甲横行

如果你周围有一个人和你同名,是会不会觉得尴尬?当然,这种现象是不会在游戏行业出现的,我们很少看到有不同的两款游戏取完全相同的一个名字(不是没有!),但一款游戏起多个名字却不在少数,有些是出于翻译问题,有些是出于本地化问题,有些则是洗心革面压根不想让人再想起原来的名字。

近日网上曝光一份游戏名单,揭开了一段又一段的马甲故事。如:刚刚曝光的新游戏《一剑香》是一款韩国网游,由G1运营,近期刚刚展开测试,自该游戏韩国官网问世之日起就标注着《一剑香》三个醒目的汉字游戏名,如果你没玩过《功夫世界》你肯定不会联想到其实这二者是同一款游戏,即便你玩过《功夫世界》恐怕也只能觉得二者有些像罢了,市场上长的像的游戏太多了。

FC游戏《冒险岛》玩家们一定并不陌生,网游《冒险岛》(原名:Mapple Story)大概就是由于前者的品牌效应而在大陆一炮走红吧,台湾运营商显然不敢在没有授权的情况下这么做,他们直译了游戏的原本名称“Mapple Story”——枫之谷。

初次听到《星海争霸》这个名字还以为又是一款山寨游戏,仔细研究才发现,“星海争霸”就是StarCraftII的台服正式命名,显然这完全是翻译问题,你觉得哪个名字更动听?

洛奇英雄传,韩文名《Mabinogi:Heroes》(是的,韩国绝大部分网游都用英文名),《Mabinogi:Heroes》还算不错的游戏品质被很多欧美玩家熟知,可是近期Nexon北美改变了他的欧美命名,改为《Vindictus》,很多欧美玩家表示不解、不适应。而改名的原因官方并未说明,不过《洛奇英雄传》和其所谓的前作《洛奇》看起来的确没有丝毫关系。而在台湾地区这个游戏一直被称为“玛奇英雄传”。

它们只是换了不同的马甲,然而它们只是众多马甲游戏中的冰山一角

怪像七:中国从不缺牛人团队,缺的是创意

近日一款国人制作的神秘网游视频在网络中疯传,游戏以华丽细腻的3D效果和实时动态的环境系统吸引了玩家们的注意,而让人更为惊讶的是这款精致的网络游戏竟然是由一个仅仅10人的开发团队制作完成。

此消息一出,便有众多“好事者”开始挖掘有史以来中国那些十人乃至十人以下的牛人团队开发网游的壮举,你还别说,中国还真是从来都不缺人才,不仅有十人团队、八人团队七人团队……甚至还有单人团队,此事例证明:研发网游可以只需要几个人。这些游戏中,不乏像《Monarch》这样高品质的网游,即使是画面稍显粗糙的“小制作”,也有着自己鲜明的特色。

反观如今国产游戏现状,传说中几百人开发出的网游也常常不尽如人意。只为了赚钱生产出的流水线产品,缺少的正是以上这些网游的诚意与创意。

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