X58还是P55 超值SLI组合选谁更合适

互联网 | 编辑: 马振华 2010-08-28 01:00:00原创 一键看全文

DX11基准测试——Unigine Heaven 2.0

俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellation(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。仿佛为了庆祝GF100芯片诞生,就在昨天Unigine Heaven官网上又推出了2.0版本,加入了许多新的场景。

测试参数设定:

Unigine Heaven2.0的测试运行DX11模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启4AA/16AF,其中DX11模式下的Tessellation(曲面细分)级别设定为Extreme。

在这项DX11理论性测试中,同型号显卡在P55平台与X58平台上差距仅在1%-2%之间,差距很小,而相同平台上GTX460 768M SLI性能仍落后于GTX460 1G SLI大概在6%左右。

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