狂战双挂斧建议

互联网 | 编辑: 2010-11-17 22:27:20转载

现在看来狂点的双持斧就是个摆设技能,狂战的双持加满也就是增加副斧子攻击的30%到总攻击上边,拿80来说200来加攻击能得到的攻击也就是60多点

现在看来狂点的双持斧就是个摆设技能,狂战的双持加满也就是增加副斧子攻击的30%到总攻击上边,拿80来说200来加攻击能得到的攻击也就是60多点,还不如一转的加攻技能好,更没有斧专精技能好用(还能拿个盾牌增加550点格挡),这个副手斧子纯粹是吓小孩的,不知道的一看还以为二把斧子都能打人,期实只有一把斧子打人,

我个人认为副手武器不能是摆设,要是加攻击的话就应该多加了,至少能加人物第一武器带人物属性、装备攻击的30%或是更高,这没什么不对,狂战上马追不上人,还不能用冲,下马吧跑的更慢,就算近了人身了,还打不死人,别人跑只能干看,增加个30%人物总攻击也不一定打的死人,这样的话至少不会出现这个技能比不上一转的加攻和斧专精了,

还有一种方法是狂战即然是二把斧头,打人时就不能让副手武器当摆设,也要拿去打人才对,除非那人左手是残废(估计巨人策划有点吧),不要求这把武器能打人多少血,能打出主手武器伤人血的30—50%就好,主手武器打人1000,那这把武器就应该让人伤血300-500,要不然就会出现不破防的情况了

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑