关于游戏发展和研究的建议

互联网 | 编辑: 2010-11-17 22:39:17转载

我是一名“狂战士”的玩儿家,希望相关人士能够接受我的建议,将游戏制作的更加优秀!

我是一名“狂战士”的玩儿家,希望相关人士能够接受我的建议,将游戏制作的更加优秀!

第一,我虽然等级不高,但也去过游戏中的其他界域,发现那里的地图与野外怪物和我所处的界域完全相同,对此我觉得很可惜!认为每一个界域的每一张地图中每一种野外怪物,都应该有所变化和特点才能够体现出这款游戏的魅力!举个例子:在战神界和封神界,不仅地图需要面向圣斗士和战将来制作,还应该提高野外怪物的物理攻击能力,并且增加相应的任务数量,然而魔法攻击的野外怪物数量和相应任务应该被大幅度的削减甚至取消;在水神界和火神界,不仅地图要面向“巫妖王”和“妖术师”来制作,还应该提高野外怪物的魔法攻击能力,并且增加相应的任务数量,而物理攻击的野外怪物数量和相应任务应该被大幅度的削减甚至取消;在月神界和光神界,不仅地图要面向“圣者”和“大祭司”来制作,还应该提高野外怪物的各种回复能力,并且增加相应的任务数量,而物理攻击和魔法攻击的野外怪物数量和相应任务应该被大幅度的削减甚至取消,等等!以上这些在《***》这款韩国制作的游戏中就体现得非常好,例如:神界有神界的地图,魔界有魔界的地图,两者完全不同!如果相关人士在开放二转职业时,能够按照我所叙述的大体意思对游戏进行一下相关的“改造升级”,相信就会有更多的玩儿家前来了!

第二,我虽然等级不高,但也在其他服务器上使用过朋友一百级以上的帐号,发现五十级以下提升自身级别非常迅速,而到了六十级以上,提升自身级别就很缓慢了,对于这一点,我很是不满!希望相关人士能够按照我的方法,尽量让级别低的玩儿家朋友和级别高的玩儿家朋友的升级速度,在某一个层面上达到完全相同,例如:在五十级以下时,通过独自完成任务而提升自身级别的速度非常高(最好是每两个小时至少三级),然而通过组队完成任务和组队攻击副本,以及完成家族与佣兵团的任务提升自身级别的速度却非常缓慢(最好是每一个任务或者每一次副本不到一格经验);在五十级到九十级之间时,通过独自完成任务而提升自身级别的速度相对减慢(最好是每两个小时最多一级),然而通过完成家族任务和佣兵团任务的速度却大幅提升(最好是一个小时至少一级);当玩儿家到了九十级以上时,通过组队攻击副本和组队完成每日的例行任务所提升自身级别的速度大幅增加(最好是每两个小时至少三级),然而独自完成“剧情”和“区域”任务以及完成家族和佣兵团的任务却非常缓慢(最好是每一个任务不到一格经验);对于一百一十级满级的玩儿家,在开放了一百三十级二转职业后,通过创建家族和创建佣兵团以及完成相关任务的速度急速增加(最好是每两个小时至少三级)。这样一来相信每一个等级的玩儿家朋友都不会为了提升自身级别而困惑了!当然以上这些只是我的大体规划,具体的细节和内容还请相关人士给予补充,谢谢!

第三,我虽然等级不高,但也在其他服务器上使用过朋友一百级以上的帐号,发现五十级以下完成“剧情任务”和“区域任务”对装备的要求不太高,然而五十级以上完成这些任务时对装备的要求就相对增加了,但是想要获得这样的装备却相对非常困难,我很是不满和气愤!如果能够通过以下方法在某一个层面上降低这种装备获得的困难程度,相信会有更多的玩儿家前来的!例如:“采集祭奠”活动是每周一、三、五的晚上二十点半到二十一点半,我觉得最好能够在每一周的二和四早上七点到九点,以及每周的周末中午十一点到十四点,也设立一个“采集祭奠”活动,而且在元素界的采集区中,如果有玩儿家为了“战功”而在这里恶意攻击其他正在采集资源的玩儿家的话,就会受到经验和战功以及“绑定金属币”的惩罚,这样一来,应该就会在某一种程度上降低装备获得的难易程度而又不丧失游戏的乐趣了!当然以上也仅仅是我对游戏相关内容的预期规划而已,其中的细节和内容还请相关人士和游戏玩儿家来补充,谢谢!

最后,以上所提的意见仅仅是我本人对于这款游戏在开放一百三十级后,和对《万王之王4》(也就是第四代《万王之王》)的期待而已,请各位玩儿家朋友们和游戏的相关人士不要太苛刻!在此致以耐心的期望,期望各位相关人士能够尽早将我所提出的设想付诸实施,拜托了,谢谢!

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