Dota6.72d刚刚发布12个小时,IceFrog就立刻发布了6.72e版本。原因正是在6.72d版本中一个非常重要的BUG:蝙蝠骑士的火焰之径技能开启之后在出现一小点火之后就再无火焰出现,虽然可以穿越地形,但没有伤害。
物品改动
1、Cranium Basher碎颅锤
- 卷轴的价格从1150调整为1000
2、Khadgar's Pipe of Insight卡德加之洞察烟斗
- 提供的生命回复数值现在和合成此装备所需的所有物品提供的生命回复数值的总和相同(10->11)
3、取消了6.72c里面对近战英雄碰撞体积的改动
4、神符现在被攻击一次就会消失
5、重新平衡了中立生物的光环效果,统一为900范围(以前版本命令光环为500,坚韧光环为700,邪恶光环 为1000)
6、鹰身女妖风暴巫师的闪电链魔法消耗从120降低到90,冷却时间从9降低到6
7、暴怒的枭兽的龙卷风不再会自动的乱跑了
8、森林巨魔牧师的恢复的施法距离从250调整为350
9、恢复了以前幻影长矛手装备了压制之刃的攻击动画
10、更改了能量圈中冻结英雄的热键以避免和买活相混淆
11、将连环霜冻进行了重新编码,使其弹道在跳跃的同时击中目标,而不是在跳跃动画后的一段时间才击中。同时对弹 道的速度进行了相应的调整使其和原有的动画效果类似.
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