还是优化帝?看《上古卷轴5》显卡需求

PChome | 编辑: 夏阳 2011-11-16 06:06:00原创 一键看全文

手动配置优化脚本

该游戏想要发挥最理想的运行状态还需要根据自身硬件的性能级别来量身定做一套配置设定,因为默认的配置设定是相当保守,游戏开发商的目的也是在于适应所有档次的配置。

当你进入过游戏时,在“我的文档”里会多出一个Skyrim的文件夹,这里就是存放配置文件的地方。

配置文件名为SkyrimPrefs

加入上述代码

上述代码分别是:

iPreloadSizeLimit=262144000 预加载内存250MB.

bUseThreadedAI=1 AI线程化.

iNumHWThreads=4 CPU核数(笔者开启8).

bUseThreadedMorpher=1 物理材质线程化.

bUseThreadedBlood=1 血液线程化.

bUseThreadedTempEffects=1 临时效果线程化.

bUseThreadedParticleSystem=1 粒子效果线程化.

bAllow30Shaders=1

下面的uInterior Cell Buffer=24和uExtreior Cell Buffer=248从意译上看是缓冲器,不过笔者不太确定,但根据友站Gamersky的同仁提示也可以起到部分优化作用。

默认情况下垂直同步是开着的,也就是意味着和显示器的刷新率是一样的,那么我们手动去关闭它,以得出显卡真实的帧数。

iPresentInterval=0即为关闭垂直同步

经过这些优化,游戏基本就会全效施展开来,笔者使用的CPU为Core i7 965EE,因此物理线程数开启8,其实这游戏仅仅支持物理内核:

仅支持物理内核

占用内存近600MB

支持多核处理器,但是超线程的虚拟内核对游戏没有效果,占用内存大概有600MB,因此2GB的系统内存应该没有太大的问题。

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