目标软件获千万美金融资 游戏市场再起波澜

互联网 | 编辑: 2012-01-12 14:54:21 一键看全文

三十年河东,三十年河西,游戏市场流行于风水轮流转,现在有多少人还记得大名鼎鼎的宇峻奥丁、智冠这些华人游戏圈的骄傲呢?也许只有姚仙一直坚挺在游戏市场的前沿阵地吧。1998年6月联众游戏世界正式成立,而后的三年时间里,联众游戏同时在线峰值达17万人,注册用户高达2000

三十年河东,三十年河西,游戏市场流行于风水轮流转,现在有多少人还记得大名鼎鼎的宇峻奥丁、智冠这些华人游戏圈的骄傲呢?也许只有姚仙一直坚挺在游戏市场的前沿阵地吧。1998年6月联众游戏世界正式成立,而后的三年时间里,联众游戏同时在线峰值达17万人,注册用户高达2000万;2000年6月第一款大型多人在线游戏《万王之王》正式揭开了国内网游市场的序幕,至此单机游戏的霸主们纷纷走向了下坡路。

以上文字完全源于以下信息:据悉,目标软件(北京)有限公司获得价值一千万美金的融资,游戏市场较显平淡的2011年度已经结束,目标软件的巨额融资无疑让游戏市场在2012年伊始再起波澜。

曾经国产游戏的骄傲

目标软件成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,同时也是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司。目标软件同时也是为数不多的活跃在一线网游厂商之列的老牌单机游戏厂商。曾经引领中国游戏产业发展浪潮的目标软件,几经沉浮,一直保持民族企业形象。

2000年,《傲世三国》签约全球知名运营商Eidos,正式开始全球发行之旅,也成为了少数几款国内游戏海外发行的先例,2001年3月,在全球权威游戏媒体《PC GAME》上获得杰出游戏奖,并且是第一款在E3大展上展出的国产游戏,一切的荣誉都说明着一个游戏是如何的出色,在那个星际争霸、帝国时代和红色警戒统治的即时战略游戏时代,暴雪、EA等全球着名游戏厂商纷纷将精力投入到备受瞩目的即时战略游戏市场,然而,《傲世三国》在那样的时代中依旧受到国内外众多媒体和玩家的一致好评。

此后推出的《天骄》系列,也被称为国产游戏的骄傲。完全中国风的游戏风格以及出色的游戏性把控能力,在符合中国玩家游戏习惯的基础上也做出了国际先进水平。《天骄》让目标软件成为了当时国内玩家最为看好的游戏厂商之一,在那个时代,由于其游戏产品的成功,目标软件和金山游戏一起被玩家称为国内最好的游戏软件制造商。

网络游戏时代来临

网络时代的来临,彻底打乱了当初的单机之王们的战略部署,2000年9月智冠制作的《网络三国》正式上线,虽然在开始阶段由于竞争对手匮乏,成绩还不至于太差,但是随着时间的推移,单机游戏的制作理念已经无法负荷网络游戏的制作需求,因此很快,智冠、大宇、目标等制造商就渐渐开始示弱,取而代之的是完美、盛大等网游运营商。

目标软件在这期间也推出了几款网络游戏产品,比如《天骄》系列等基于其自身单机游戏改变而成的网络游戏,但目标软件在网络游戏时代中得市场战略是主抓自身的研发优势,完全抛弃运营模式,将研发出来的产品运营权交易给国内其他游戏运营商。

也许正是这样的原因,导致目标软件在此后的发展过程中,一度面临资金紧张,人才匮乏的现状,并且其推出的网络游戏产品,只能够吸引到当初目标软件的铁杆游戏粉丝,此外,运营权转交还导致了更为严重的后果,一方面,目标软件无法第一时间了解到玩家的心理状态和游戏需求,无法迅速对游戏产品进行改进和更新,这对单机时代一直做精品游戏的目标软件来说无疑是难以接受的;另一方面,网游市场中运营方的收益比率往往会是比较大的,而将运营权转交,无疑让自己无法获得有效市场收益,进行适当的资金流转,因此也导致其无法跟上网络游戏的发展节奏。

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