市场调查机构Flurry今天表示,最新数据显示,智能手机用户如今在社交网应用上所花费的时间基本与游戏应用所花费的时间持平,而这也是四年来游戏应用首次没能在手机平台上击败其它类别的应用程序。
Flurry发现,今年一季度平均每位智能手机用户每天在社交网应用中所花费的时间为24分钟,这与在游戏中所花费的时间完全一致。而去年同一时期,智能手机用户在游戏中所花费的时间为25分钟,要高于社交网应用的15分钟。
尽管一季度智能手机用户在游戏和社交网中花费了一样多的时间,但Flurry分析师彼得·法拉戈(Peter Farago)指出,我们需结合各自在总时间花费中所占的比例来综合考虑,才能得到更大的价值。事实上,智能手机用户平均每天使用手机的时间已由原先的68分钟上升到了一季度的77分钟,因此计算之下,游戏所占时间比则呈现了下滑。
今年第一季度,智能手机用户在游戏上花费的时间比为31%,去年同期为37%。而社交网应用则由去年的22%,上升至一季度的37%。
手机平台上的社交网应用包括了Facebook和Instagram等。游戏应用则包括了《愤怒的小鸟》和Zynga的《Words With Friends》等。除了这两大类应用外,其他热门应用还包括了新闻类以及娱乐类。
此外,Flurry还发现广告商收入也随着上述趋势变化而出现转变。今年四月,广告商37%的收入来自于社交网应用,而来自游戏的收入只占了36%。仅仅在两个多月前,游戏广告收入比和社交网广告收入比曾分别是35%和24%。
不过Flurry的调查仅限于智能手机平台,游戏销售表现最好的平板电脑领域并没有包括在内。
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