让Ultra黯然失色

互联网 | 编辑: 2001-05-23 00:00:00

关于Geforce 3显示芯片的技术说明已经满世界在飞,仿佛都已真的拿到了产品。实际上,目前国内和评测圈中也没有多少人真正拿到Geforce 3。电脑之家评测室第一时间拿到了微星的Geforce 3显卡,给大家供最新的原创评测数据。

关心显卡技术和市场行情的朋友一定都知道nVIDIA于1个月前正式发布了内部代号为NV20的Geforce 3显示处理芯片,而关于该显示芯片的技术说明也都已经满世界乱飞,仿佛每人都已经真拿到Geforce 3显卡那般可以说得头头是道。实际上,目前国内的Geforce 3显卡在市场上还是为数不多,在评测工作圈内也很少有人能真正拿到Geforce 3来做评测。这次,我们电脑之家评测部有幸得到了一款由微星公司提供的Geforce 3显卡作为评测对象,向广大网友提供第一手的评测数据和资料。

nVIDIA和Geforce 3

我们首先来回顾一下Geforce 3的相关技术规范和标准。

GeForce3使用了0.15微米制造工艺以及在GeForce2 Ultra使用的金属导热填充层技术,虽然使用了如此先进的制造工艺,但是GeForce3的额定工作频率就只有200MHz,比使用0.18微米工艺的GeForce2 Ultra还要低50MHz。

从惯例来说,无论是显卡、CPU还是任何处理设备,其内核频率如果低20%意味着处理速度慢,那么难道GF3的速度会比GF2 Ultra低20%,对于一些不明就里的朋友往往会产生这样一种疑惑——GF3难道不如GF2 Ultra吗?当然不是,这是因为GF2 Ultra纵然拥有较高的时脉,但是由于使用的是相对落后的渲染体系、缓冲体制,因此并不能在所有的情况下都比低自己50MHz但是体制却更加先进、高效的GF3占上什么便宜。实际上,Geforce 3和Geforce 2之间的差别是一个巨大的飞跃,可以说,这个飞跃代表的意义不亚于Intel从486飞跃到Pentium,当初Pentium 90MHz就可以达到486的120MHz速度。

GF2和GF3都需要两个周期才能完成3重或者4重纹理贴图操作,但是GF3对缓存里颜色的数据,与Z缓冲里的Z轴数据只需要进行一次(一个时脉)读写操作,而GF2就必须两次(两个时脉)读写操作。这意味着GF3在实现3/4重纹理贴图的时候,所需的内存带宽只是GF2的一半。在这样的情况下,填充速率比GF2 GTS一样的GF3所能实现的渲染效能将比GF2 Ultra还要高。

此外,GF3还有其他很多最新的技术特性,如闪电内存架构交叉式内存控制器、优化Z轴缓冲、顶点高速缓冲、多重取样与全场景抗失真(Quincunx AA)等,这些技术提升中体现很重要的一点就是nVIDIA不再仅仅注重显示速度,而开始注意画面质量了。

虽然NVIDIA声称每6个月一款新产品的推进速度已经是摩尔定律的三倍,但是新产品的价格却有逐渐走高的趋势。这主要是因为芯片的良率、内存的价格等原因造成的。

在去年,NVIDIA除了征服了3dfx以外,还获得了一个非常重要的商机——那就是微软游戏平台XBOX的图形、音频、逻辑内核的研发、生产任务。我们都知道,微软的XBOX所使用3D API是源自微软自家的DirectX 8.0的,而XBOX的图形内核——NV2A又是由微软与NVIDIA共同研制的,这意味着NVIDIA对DirectX 8.0的开发有非常大的的影响。换而言之,NVIDIA在Direct X8.0的开发过程中,极有可能拥有比竞争对手(例如:ATi、Matrox)更大的发言权。在某种程度上来说,DirectX 8.0就是当时NVIDIA下一代产品——GeForce 3(研发代号:NV20)的API。由于GeForce3拥有这种微妙的背景,因此人们都对这款原本用于对付3dfx的Rampage的新产品产生了非常大的期望。事实上,实际证明,Geforce 3是完全针对DirectX 8.0设计的,或者说DirectX 8.0配合Geforce 3达到了天衣无缝的境界,这点我们可以通过测试数据来加以了解。

MSI Geforce 3细节

我们进行测试的MSI Geforce 3显卡采用的是完全的公版设计,基本没有太多的可圈可点,以下让我们欣赏一些GF3的图片:

正面图,没有采用显存散热片

背面图,补偿电阻密密麻麻

拆除了子卡后的Geforce 3

数码视频输出子卡

实际测试数据

我们采用了比较高端的测试平台,以求在测试中屏蔽系统其他方面的瓶颈。

测试平台:

  平台系统
CPU Athlon 1.2GHz(133MHz*9)
主板 KT266主板
内存 256MB DDR SDRAM (PC2100)
硬盘 IBM 75GXP DTLA-307045
操作系统 Windows 98 SE Build 4.10.2222a
显卡驱动程序版本 nVIDIA公版12.40
主板补丁版本 VIA 4in1驱动,版本号4.31

测试采用了一款大厂的Geforce 2 Ultra作为参照产品,同时,Geforce 3默认频率为200MHz核心频率和230MHz的DDR显存,实际使用最高可分别超至240MHz和260MHz(等效520MHz SDRAM),我们将超频后的测试得分也作为一个参照对象。

第一部分:3DMark软件测试

1、3DMark 2000(默认状态,1024×769 16bit色 No FSAA Z16)

这个测试的结果让我们非常惊讶,标准的Geforce 3不敌Geforce 2 Ultra,而只有当超频后,Geforce 3才超越Geforce 2 Ultra。不过略一思考之后就可以理解启动奥秘了。3DMark 2000版出品已经有一段时间了,它针对的是DirectX 7.0设计的,Geforce 2 Ultra已经能最完美地支持DX 7.0,就算更换了Geforce 3,由于从API上无法给予硬件以更多的支持,所以实际上Geforce 3的众多新特性新功能都是英雄无用武之地,等于以己之短与对手较量,核心频率较低的Geforce 3当然无法比得上核心频率高达250MHz的Geforce 2 Ultra。而一旦GF3超频至240/520状态后,其核心频率已经与Geforce 2 Ultra相差无几,显存带宽却远远超出对手,因此其最终得以高于GF2 Ultra。

2、3DMark 2001(默认状态,1024×768 32bit色 No FSAA Z24)

3DMark 2001测试才是真正体现Geforce 3性能的测试,由于3DMark 2001是专门为DirectX 8.0所设计的测试软件(必须安装DX 8.0才能安装3DMark 2001),因此它能完美利用Geforce 3的所有特性,得分远远超出Geforce 2 Ultra——虽然Ultra也已经得到了3898的高分。测试中我们终于看到了“传说”中的Nature测试项目,效果之精美,有如身临其境,若不是右下角时时提醒着我的帧速率,真以为这是在播放VCD影片了。

第二部分:实际应用测试

1、Quake III 640×480,画质最高(Custom调节)

这个分辨率下显然系统达到了CPU的瓶颈,无法得到更高的数据,所以无论是Geforce 3还是Geforce 2 Ultra都保持在155到160帧左右的速率。实际上,由于640×480这个分辨率过低,在现有的显卡测试中往往遇到CPU瓶颈状态,因此未来的测试中,我们PCHOME评测室将逐渐停止采用该测试项目。

2、Quake III 800×600,画质最高(Custom调节)

800×600下开始逐渐分出高下了,GF2 Ultra已经脱离了CPU瓶颈区,开始显露出实际性能的差距。而Geforce 3的得分则没有多大下降,显然其处理能力仍然在等待CPU的响应。

3、Quake III 1024×768,画质最高(Custom调节)

我们终于可以在1024×768模式下看到Geforce 2 Ultra、Geforce 3和其超频状态下之间对比的最确切比较图了,GF2Ultra比GF3要慢了足足有40%之多,不禁让人咋舌,看来GF3虽然核心频率低了些,但处理效率却比GF2Ultra高了非常之多。

这个测试项目是最为恐怖的测试了,GF2Ultra在测试中有明显的停顿感,已经不适于游戏,而GF3则能非常流畅地运行测试而没有任何停滞感,在超频后甚至轻易超过了100帧/秒,达到110帧左右的速率。

测试结论

有鉴于我们并非要对显卡刨根究底地探察其详细规格、原理,所以我们并没有进行一些所谓的“专业软件”的评测,总之,Geforce 3是一块非常高效的显卡,虽然内核频率比GF2 Ultra低50MHz,但是只要你正确安装了DirectX 8.0的情况,GeForce 3将会比GeForce2 Ultra有更加出众的性能。对于Quake3高手来说,在1024×768分辨率的最高画质下,依然拥有135fps的速度基本上可以满足了吧。

虽然现在的游戏对DirectX 8.0的利用并不完整,但今后肯定会有越来越多基于DX8.0的新游戏推出,这些游戏在GF3会有非常快的执行速度以及优秀的画面。OpenGL也是差不多,id Software的Doom3也将充分利用GF3的可编程特性(在OpenGL中,可编程顶点着色器被称作顶点编程,而可编程像素着色器则被称作纹理着色器)。

GF3还具备一些其他的特色,例如:在GeForce2 MX首次引入的数字色彩调校(相对于RAMDAC而言)、强制使用16位Z缓冲等。不过让人感到遗憾的是,GF3的MPEG回放品质依然不怎么样(不如Radeon LE),看来这也是nVIDIA的一个“特色”吧。

MSI的Geforce3显示卡将在2周后在市场上开始销售,售价大约在399美圆左右。

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