继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐
更具真实感的CG动画渲染
而这里要特别提一下《虐杀原型2》一个比较出众的地方,那就是它的CG过场了,该作中的剧情片段采用了大量了CG动画渲染,而这一做法的确要比现下绝大多数游戏的即使渲染而更有真实感。
黑白渲染动画
过场CG
作品采用的黑白故事渲染既不会降低画面真实度,又能够融合于主角凄惨的故事主题,可谓一举两得。大量的CG制作动画也看得出花费了制作组不少的心思,也能够使玩家更好的了解James Hellen的故事。
过场CG
过场动画
前期单手肉搏对抗感染体
主机板的《虐杀原型2》要提前3个月发售,而网上也有说PC版是赤裸裸的主机移植之作,关于这点小编我也不好多做评论,毕竟在一些玩家眼中如果某一款PC仅仅只是主机移植的作品的话未免分数会大打折扣,或者有偷工的嫌疑。而关于游戏画面效果的表现实际上一直是一个争论不休的话题。小编个人的观点是不必太过执着与画面,游戏性与其他方面其实也是相当重要的因素。
前期单手肉搏对抗感染体
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