继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐
游戏体验
总的概括起来,《虐杀原形2》还是有着自己的亮点的,而最容易上瘾的莫过于高速移动了,光是这件事本身就是《虐杀原形2》中让人感到极度爽快的地方,拥有超人能力的主角跑得比车快、跳得比大楼高,还能在空中滑翔。在细致刻画的纽约市区大楼上各种跑酷。除此之外,快节奏的战斗进行、简单操作大魄力画面呈现也是让人沉浸的地方,利用特殊的身体能力,变化成各种武器进行战斗,猛烈的重鎚、爽快的爪击、利落的斩碎,将画面的以一个相当魄力的特效传达给玩家从不同方位而来的打击感,再配上重口味的血腥效果,简直就是一场无与伦比的屠杀盛宴!
极致屠戮表演
虎扑敌人
飞檐走壁就是最爽的事情
更加内涵的是,环境描写没有因为破败的纽约市区而偷懒,整个城市构建广大不乏细致,场景中除了敌对的人类组织与四处乱窜的病毒生物之外,还有最底层的平民生活。周边包含电线杆,高压电箱,出租车,公园座椅等等都可以用来互动的事物。你可以做一个有原则,不伤及无辜的复仇者,也能成为破坏一切的魔神,掌握生杀大权。
有些时候需要不触发警报秘密干掉目标 看看谁在监视他们
提供升级能力的RPG要素
详细技能数据
分配能力轮
有正面的战斗,也不缺秘密的渗透,许多情报与线索的收集都需要潜入完成,纵观游戏整体的进行结构,其实和刺客教条有许多相近之处。比起着重在潜入与暗杀的刺客教条,虐杀原形2更强调了战斗的快感与动作协调性,相对在潜入方面的内容则较为简单不为难新手。同时,在许多方面乐趣也不相径同。
平民身份就无法使用终端
安全通过门卫检测
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