作为一名玩家来说如果在一夜之间就要被驱赶出游戏服务器之外的事情也是经常能够遇到。原本申请游戏账号时候,每个玩家都在合约条款中选择了同意。
作为一名玩家来说如果在一夜之间就要被驱赶出游戏服务器之外的事情也是经常能够遇到。原本申请游戏账号时候,每个玩家都在合约条款中选择了同意。那么在体验很长一段时间游戏后,就让玩家们接受这样残酷现实实在有些无法让人接受。
韩国各大游戏公司遇到的“风前灯火”事实很多玩家都无法预感到
之前看到过一个报道说,九城韩国分公司由于游戏运营失败也是选择了解雇一部分工作人员。他们也是仅有几名运营者在管理游戏内秩序。当然,这样的事情也是官方提前发布了公告消息。不过,看到这样消息也是显得很无奈和郁闷。发生这样的情况,官方游戏的运营者们也是有一定责任。说实话玩家的立场说只有气氛和愤怒而已。
单纯只是公告而已,官方是没有明确说游戏是否继续运营。或者说是选择用其他方式继续进行运营服务,似乎官方游戏运营者就好像不在乎说发布一下这样的公告告知每个玩家。所有的玩家都是怕游戏停止运营。
现在体验游戏的玩家们也是显得比较遗憾和惋惜。只是游戏运营部门没有管理好与玩家之间交流沟通似乎还不够多。话说一款网游也是需要有好的公司去运营管理,只有这样游戏才能有美好的未来。
如果只是单方面的接到官方通知说游戏即将停运或者关服务器,那么玩家的权力都在哪里?玩家们只能说这样无奈接受事实吗?至少说,作为游戏运营商应该给玩家们一些相对满意的补偿措施。
Z9 OL游戏截图
好像韩国国内很多游戏公司都比较敢于放弃自己运营的游戏产品。实际上作为运营管理一家公司可能出现赤字的局面,这个时候游戏公司就要想出实际有效对策来去解决好经营管理中出现的问题。无论怎样说游戏公司好像就没有很多耐性。韩国国内的游戏公司要是推出一款游戏产品没能达到理想结果就不会从自身中寻找原因。他们只是依赖于玩家在线人数来衡量游戏的成败,要是没有玩家体验游戏就可能很快考虑停运游戏。
其实,按照游戏公司的做法,韩国国内其他产业链条的公司就将逐一都得关门停业。不能说出现赤字就想着关闭企业,那么游戏公司的做法需要明确的改变。即使有很少数玩家也应该坚挺的运营下去。或者说应该制定出相关法律条例来限制这些游戏公司比较不负责任的做法和行为。
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