此前,我们已经看过了即将到来的《暗黑3》1.0.5补定的两大核心内容:新的难度、新的MF。当时《暗黑3》高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson只是对这两部分进行了简要的阐述和路线上的总览,并没有十分详细的内容透露。
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野蛮人技能变动
角色
综合
部分职业的防御技能加成被减少。
野蛮人
主动技能
战斗暴怒
持续时间由30秒增加至120秒
先祖之锤
暴击概率现在将基于施放时玩家的怒气值储量:
每5点怒气,将会增加1%的暴击概率。
技能符文:聚力猛击
聚力猛击的范围被少量增加了,以解决先祖之锤无法命中在玩家面前的怪物的问题。
技能符文:恶魔铁毡
减速效果由60%增加至80%。
跃击
技能符文:铁之冲击
现在每命中一个敌人将在3秒内获得100%的护甲奖励。
霸气无双
冷却时间由15秒减少到12秒。
撕裂
撕裂现在更容易命中逃跑中的敌人了。
技能符文:肢解
肢解现在重新设计为在撕裂持续时间中减少敌人60%的移动速度。
冲刺
技能符文:疾风狂奔
触发系数从0.2减少到0.08
威慑怒吼
冷却时间从15秒减少到10秒
技能符文:掠敌之吼
现在有概率掉落血球
战吼
冷却时间从30秒减少到20秒
怒气生成由30减少到20
技能符文:迎敌怒喝
怒气生成由60减少到40
技能符文:顽抗战吼
抗性奖励由50%减少到20%
旋风斩
怒气消耗由16减少至9
技能符文:集血斩
每次暴击时治疗量由最大生命值的1%提升至2%
被动技能
怒意高涨
怒气奖励由10%增加至20%
激励风采
治疗量由每秒最大生命值的1%增加至2%
无可饶恕
怒气生成翻了两倍,由每2秒1点怒气增加至每秒2点怒气。
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