此前,我们已经看过了即将到来的《暗黑3》1.0.5补定的两大核心内容:新的难度、新的MF。当时《暗黑3》高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson只是对这两部分进行了简要的阐述和路线上的总览,并没有十分详细的内容透露。
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恶魔猎手技能变动
主动技能
缚锤弹
爆炸半径由7码增加至17码
技能符文:猛烈爆炸
爆炸半径由14码增加至20码
战轮
战轮现在总会发射出一个弹射物,无论距离或是否有目标
战宠
增加了30秒冷却时间
每个战宠的攻击冷却时间由1.5/2秒减少至1秒
武器伤害由30%增加至38%,但不会造成暴击
战宠的伤害现在会受到攻击速度的影响
技能符文:恶狼战宠
恶狼战宠重新设计为一个更耐用的宠物:
现在其耐力和僵尸犬相同
新的攻击:120度顺劈斩,射程10码。造成94%的武器伤害
技能符文:蜘蛛战宠
蜘蛛战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:
比恶狼战宠更耐用
新的攻击:120度顺劈斩,射程10码。造成38%的武器伤害并在2秒内减少敌人60%的移动速度
技能符文:野猪战宠
野猪战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:
比蜘蛛战宠更耐用
新的攻击:对单体目标造成38%的武器伤害
为猎魔人提供(60级时为155)的每秒生命回复,以及15%的全属性抗性
回避射击
技能符文:破片散射(Shrapnel)被改名为固化射击(Hardened)
固化射击不再后翻而是在3秒内增加50%的护甲值
技能符文:临别之礼
武器伤害由45%增加至55%
毒气炸弹的延迟时间由1.2秒减少到0.6秒
卫哨
技能消耗由10戒律改成30憎恨
武器伤害由55%增加至88%
玩家在激活技能时会同时布置2个炮台,但增加了8秒的冷却时间
卫哨不再造成暴击
技能符文:怒炎箭塔
武器伤害由8%增加至15%
技能符文:戒备状态
戒备状态被重新设计为减少卫哨的冷却时间2秒而不是增加持续时间
技能符文:酷刑之链
武器伤害由80%增加至100%
暗影之力
基础效果由3秒内20%的吸血改为5秒内15%的吸血
技能符文:诛夜灭暗
由3秒内每秒4的憎恨改为5秒内每秒3憎恨
技能符文:血月之力
3秒内30%吸血改为5秒内25%吸血
技能符文:潜入暗影
由3秒内伤害减免65%改为3秒内伤害减免35%
技能符文:暗影翔步
3秒内40%的移动速度改为5秒内30%的移动速度
尖刺陷阱
技能符文:黏着陷阱
爆炸半径由8码增加至16码
技能符文:有备无患(Bandolier)改为名爆破回响(Echoing Blast)
爆破回响让针刺陷阱引发三次间隔为1秒的小爆炸,并造成毒性伤害
扫射
移动速度由65%增加至75%
憎恨消耗由16减少至12
技能符文:心境平和(Equilibrium)改名为灰烬扫射(Emberstrafe)
灰烬扫射会在身后留下一道火径,在2秒内每秒造成65%的武器伤害
所有的符文都能让你在激活扫射时穿过敌人
腾跃
现在可以在定身效果下使用,包括囚禁(并能解除定身)
技能符文:焦炎足迹
3秒内伤害由1500%减少至300%
火径可以叠加
技能符文:空翻技巧
冷却时间由15秒减少至10秒
被动技能
机械调校
增加让玩家一次布置3个炮塔的能力
增加玩家可布置尖刺陷阱数量至6个
麻醉陷阱
伤害降低由25%减少到20%,但同时对榴弹和卫哨也生效
完美主义者
现在增加10%生命值,护甲和抗性
战栗狩猎
战栗狩猎现在被重新设计:
每7秒,你的下一个憎恨消耗技能会定身所有命中的目标2秒。敌人每7秒只能被定身一次。这个效果不影响卫哨的攻击。
当效果可用时会生成一个 Buff 图标
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