从击飞到击落 《名将列传》轻功空战解析

互联网 | 编辑: 2013-06-07 10:12:34转载 一键看全文

名将列传

不管你来自哪里,想必儿时都曾有过单机格斗的游戏情节,极限轻功战斗网游《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),源自单机格斗的Z轴空战理念,让轻功不再局限于跑路,更实现了击飞、追击、连击、空中平移、击落一系列的空中格斗效果,将曾经只出现在高达、七龙珠中的空战完美再现于网游当中。

《名将列传》官网

豪呦跟!兔子都看傻了

击飞系统:Z轴判定,一击升空

空战的第一步自然要想法将敌人打到空中,也就是击飞系统:

击飞系统图解

释放击飞技能后,系统会先在Z轴产生距离判定,怪物会因此飞起十几米的高度。根据悬崖、平地等地形的不同,在Z轴上升的距离也不尽相同,以此增加玩家在击飞怪物时的真实感。

追击系统:X轴判定,分次计算伤害

接下来,你只需要按下空格键,便可发动追击技能飞至空中,此时系统会使部分技能在空中产生更多伤害,对于这些增加的伤害则是在X轴上进行判定的。

追击系统图解1

例如枪戟职业的“灵蛇游身枪”技能,追击后该技能会在空中移动更长的距离,即在原本的穿刺范围内,在空中X轴方向再次移动N段距离,而系统会根据在X轴上多移动出的距离分次计算伤害。

追击系统图解2

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 2 页12
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑