本文作者Sean Hollister是theverge资深游戏测评和记者。文中他将带我们展示整个E3 2013上当前游戏的变革和未来的可能。
蔓延到第二屏的战火
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最后,这里还有很多的游戏向手机和平板蔓延。Project Spark能让你在平板上通过手指操作创建整个世界。在谍战危机、极品飞车18中 你可以用移动设备来监控你的朋友游戏界面。 战地4在平板上的整合可能是其中最霸气的。玩家可以使用iPad或者Android平板来操控一个32位玩家组成的部队、发号施令、查看地图上的威胁甚至发射巡航导弹。
第二屏设备
DICE工作室的老板Karl Magnus-Trodesson表示“我们将游戏引入第二屏的设备是顺水推舟的事。”
还有什么?
对于下一代的游戏,我们在E3上看到的很可能还只是冰山一角。期间,有EA和Ubisoft的开发者承认现在还只是两代主机间的过渡期。传闻我们在E3上所见到的很多游戏版本都早于PS4和Xbox One的配置公布,更不要说跟控制器和开发工具包的整合。也就是说,这些游戏远还没有谈上完善,更不要说完美。
新一代的游戏主机不可能奇迹般地将这些游戏提升到另一个高度,而现在才是开发者们真正施展身手来让游戏们更加契合“下一代”这个称号。
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