PC版本的《失落星球:极限状态》是款科幻题材的第一人称射击游戏,PC版的《失落星球:极限状态》支持DirectX 9与DirectX 10两个版本。5月16日由Capcom提供了最新试玩DEMO,游戏的背景是被冰雪覆盖的寒冷星球开始,生活在此的人们驾驶着能在严酷的环境下自由行动的人型装甲服"V
从测试成绩看未来,低端显卡何去何从
测试的成绩已经一幕了然,8800Ultra在全部开启特效+4AA/16AF的情况下平均帧值都没有超过30帧。虽然没有超过30帧,可是整个游戏的画面并不像以前DX9游戏那样,一旦低于30帧整个游戏画面酷似幻灯片,游戏的背景以及各种贴图现象十分明显,就是我们俗称的“卡”。可是今天的这款《失落星球》就算某些场景低于20帧,也不会感觉到那种幻灯片似的“卡”,至少对于这款游戏来说不低于20帧是完全可以接受的。
可是除了8800Ultra,其他型号测试的显卡都不敢在Shadow Quality开启“HIGH”,否则就会出现个位数字的帧值,就算8800GTS 320M 也不能保证测试到最后平均值超过20帧。DEMO版本毕竟还是测试阶段,等到正式发售版本或许会有画质上的改动和对显卡的优化设置,还有对驱动的良好支持。说到驱动,小编不得不提下驱动,在测试阶段出现了一些Bug现象,可见就算现在最新的158.43版本依旧不是很完美,对于8800Ultra SLI性能上的提升也不是很明显。等到DX10游戏全面上市的时候,NVIDIA肯定会有相对十分完美的驱动支持的。
话题再次回到游戏的帧值问题,在尽量开启特效的情况下,不难发现8600GT和8500GT测试成绩不是很高。这样来看低端的8500GT运行起来有点吃力,8600GT凭借32个SP还能勉强达到最优特效下进行。不过在关闭了特效的情况下来看8500GT和8600GT运行游戏还是不成问题,可惜牺牲的就是震撼的效果了,这就是性能和价格两者不能兼得啊。不过我们不能否认的是NVIDIA不可能就只有128bit位款的中低端显卡的。我猜想256bit显存位款的8系列显卡应该会出现,因为640M的8800GTS已经快要上市了。
所有特效全部开启后画面一流啊
网友评论