虽然Windows Vista和Geforce 8800已经上市很长一段时间,可到现在仍然没有真正意义上的DirectX10游戏,相信不少G8x的用户都有英雄无用武之地的感觉。在本周三Nvidia和CAPCOM公司将要放出《失落的星球:极限条件》(Lost Planet: Extreme Condition)的DX10版Demo,其可以算上第一个公开的DX10游戏.在《失落的星球》正式推出之前,我们抢先得到了《狂野西部》(Call of Juarez)的DX10版Demo,我将要在本文为大家首先揭开DX10游戏的神秘面纱。
《狂野西部》是Techland在去年推出的一款西部题材的第一人称射击游戏,其采用的是他们自己研发的Chrome引擎,其使用了大量的先进的技术,使得《狂野西部》的画面相当出色。而起的DX10版画面又大幅加强。Call of Juarez DX10 Demo包含试玩和测试程序两部分,我们将在下文做详细介绍。
测试平台依然是小编我自己的机器,由于暂时手上还没有ATI HD2900XT,只能用Geforce8800GTX进行测试。具体的测试平台如下:
处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驱:NEC 3540A DVD-RW
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 统:Windows VistaUltimate简体中文版
驱 动:Foreceware 158.42
以下所有测试都在1280X1024最高画质,4X AA下进行:

以上是一张《狂野西部》的DX9同DX10的游戏画面对比图,大家可以轻易了发现远处的岩石纹理明显真实得多,在DX10版中游戏采用了2048x2048的纹理,使得游戏中的贴图质量大幅度上升。