反恐!反恐!反恐!使命召唤4之初体验

互联网 | 编辑: 张杨 2007-10-14 00:30:00原创 一键看全文

《兄弟连》《拯救大兵瑞恩》都是我们非常熟悉的二战题材影片,虽然二战已经过去了几十年,战场上的血腥与硝烟离已经我们远去。但现在仍有很多地方进行炮火隆隆,可当时血腥屠杀的过程又怎么能与现在的几枚精确制导的战斧巡航导弹所能媲美的呢,如此看来,现在的战争掺杂了太

《使命召唤4》图赏,设置选项

在跳过一段激烈的CG后,我们进入了游戏,让我们首先来看一下《使命召唤4》的特效设置选项。

首先我们在Graphics选项里可以分别对游戏的依次为分辨率、刷新率、纵横比、反锯齿、光亮度、同步帧数、师傅支持双卡、阴影、环境映射、视野度、光亮、动态光源、软烟雾、碎片效果、子弹撞击、模制细节、水细节、死人数量进行设置,默认情况下开启AA为x2。

在Texture Settings里依次能对纹理过滤、各项异性、纹理质量进行设置。

操作设置

简单的设置我们先介绍到这里,根据现有平台,我们已经可以将分辨率调制到1680x1050(16:10)了,并为了体验游戏最High效果,也将游戏效果设置统统为最High状态下进行游戏截图。(为了保证之后在游戏中对枪支的介绍,我们选择了新兵模式- -#)

 

 

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