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[信长野望12威力加强版]新系统详细评测

CNET中国·PChome.net·原创  作者: rubbish   责编:rubbish  时间:2008-01-25  标签: 信长野望12威力加强版 系统 评测

攻城胜负判定解析

 城是否被攻陷是看城池耐久与城内守军这2个数值,假设城池被攻破但城内有守军此时不算被攻占,但是城内守军被全部消灭,而城池还有耐久则城池被攻占.城池无耐久后的兵力损失是很惊人的,有耐久时却很小,但是大炮和火枪手可直接射杀城内守军.通常围城之后都是要以耗损城池耐久为主,城破之后的守军是绝对没希望胜利的,我曾经用3万兵力屠了一坐6万守军的城池.所以说死守城池是不可能守住的,要主动出击再配合武者町的防御工事与城池自身的攻击来消灭敌人才是最好的方法.
    与《三国志9》不同的是本作的战争系统是即时制的,战争同时可进行内政指令.所以在战术上有很强的操控性,最实用的战术就是毛主席曾经最爱用的战术“围点打援”.千万不要把所有军力都投入到攻城战中,久攻不下敌人的支援很快会到,如果不分一部分兵力逐个击破支援敌军,之后只会被包饺子.