丽台Leadtek Quadro FX 570在3D表现

互联网 | 编辑: 张惠俊 2008-02-18 00:30:00转载-投稿

国内的3D游戏技术,近年来有了长足的进步,游戏3D化已渐渐成为游戏界的大势所趋。3D图形软件的大量涌现,软件方面的技术支持满足了在制作中对于图像效果的追求,然而要实现游戏中大气磅礴的场景,人物的唯美形象以及各种动作画面,费时颇多。此次评测的Quadro FX 570在各方面的性能表现优秀,绝对是进一步提高工作效率的好伙伴。

测试环境:机器配置


芯片组   ATI Xpress 200 (RS480)
CPU      AMD Opteron 2.0 GHz
内 存    Kingston DDR2 667 MHz 1GB
硬盘     希捷160G SATA
显示器   EIZO ColorEdge CG241w
显卡     丽台 Quadro FX570 256MB

丽台NVIDIA Quadro FX 570显卡介绍:

丽台Quadro FX 570显卡是一款专业的绘图显卡,采用了nVIDIA QuadroFX 570显示核心, 基于80nm的制作工艺,核心代号为G84,采用统一渲染架构,支持最新的DirectX 10.0、OpenGL 2.1及Shader Model 4.0特效技术。而且还配备两个Dual-link DVI输出端口,可以支持两个像Apple 30寸Cinema HD这样高分辨率的屏幕,在这之前,唯有像Quadro FX 3500这类配备双Dual-link DVI输出的专业显示卡能够应付。另外QuadroFX 570还配备了高清电视输出端口。但FX570并未提供TV-OUT的视频输出,稍显遗憾。

丽台Quadro FX 570显卡拥有多项先进的技术,支持最新的DirectX 10.0、OpenGL 2.1及Shader Model 4.0特效技术,单面镶嵌了4枚奇梦达DDR2显存颗粒,构成了256M/128bit 的空间架构。为了完全杜绝爆浆现象的发生,丽台Quadro FX 570选用了质量上乘的高级固态电容。

如此高性能高品质的专业显卡,目前市场上仅售2500元,实在是一款性价比极高的产品。丽台Quadro FX 570为专业CAD、DCC和科学应用领域与专业用户,带来最高品质最低成本的图像整体解决方案。

项目介绍

网络游戏:赤壁

《赤壁》是完美时空于2007年末推出的一款三国史诗网游巨作。作为国内第一款全 3D写实类的三国题材网游,《赤壁》以赤壁大战时期的三国历史为背景,以完美精湛的技术和贴近史实的体系重新演绎波澜壮阔的三国故事。

北京完美时空网络技术有限公司( http://www.wanmei.com ) 成立于2004年。公司致力于民族网游事业的发展,倾力打造世界级精品网游,争作中国网游开发第一团队。

主要产品《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》。 

项目概况:

场景(Terrain)和人物(Character)小组将人物与场景手绘成原画,交给建模models小组进行建模;再交给材质textures小组贴上不同的材质;交由动作motion/animation小组对人物进行动作调节;最后由特效FX小组完成人物动作与场景的特殊效果。

测试与对比

游戏场景通常由室内或室外构成。室外场景的制作集中体现在地形、地表和树木。3DSMAX有针对游戏开发的特定用途的函数制成的插件。如插件:Speed Tree(用于生成单株的树)、Speed Forest(用于生成树林)等,自带函数:Grass(用于生成地表的苔藓和草皮)、Ground crew(用于生成各种类型的地貌)。

3D DCC软件包含3种渲染技术, Scanline算法(扫描线算法) 最为古老、Global Illumination(全局照明,包含Ray Trace,光线追踪算法、Radiosity,光能传递或者叫做辐射度算法)和硬件渲染(基于Scanline)。整个场景的结构特征和要贴的纹理的数量直接影响到制作的速度。点光源和面光源的运用能让场景更逼真,但是渲染起来速度很慢。 FX 570在光源运用较多的情况下,表现让人惊喜,渲染速度有了明显的提高。

 

在3D软件的应用和复杂运算的工作下,渲染起来耗时持久。减少模型数量,控制面数、控制贴图纹理和精度,线框显示,分层(隐藏物体),减少粒子数量等等都可以实现效果预览,提高制作效率。

游戏运行需要足够快的速度,而游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上。使用FX 570,在打开大幅纹理贴图的时候,毫无延后感。

在视野距离、树木细节度、花草细节度、云层细节、日月光晕、光华渲染、纹理锐化等各项细节全效打开的情况下,画面的运行并无滞后。并通过在视窗内不停调节摄像机镜头和环境之间的交互位置,获得最终效果,整个过程顺畅、迅速,视窗的刷新无延时的情况出现。展示了FX 570的实时渲染时的性能。

测试数据

场景载入与储存的时间
场景载入时间:5分钟
场景保存时间:7-8分钟

添加细节及视窗操作
添加模型细节: 可以添加
在视窗中位移、旋转、缩放操作: 操作稍感滞后

场景进行操作内容
线框模式:单视图和四视图切换正常
实体模式:单视图和四视图之间切换有极小延时

模型修改
细分或修改速度无延时
细分或修改速度无延时

贴图调整
打开大幅纹理贴图无延后感,textrueedit编辑无延后感

专业评测软件:
评测软件:SPEC Viewperf v10.0
3dsmax-04 20.26
catia-02 25.73
ensight-03 18.60
maya-02 55.03
proe-04 23.05
sw-01 28.87
tcvis-01 11.32
ugnx-01 12.05

评测软件:CineBench 10
CPU Benchmark
单CPU渲染:
1703 CB-CPU
多CPU渲染:
3301 CB-CPU
多路CPU等效:
1.94x
Graphics Benchmark
Shading(OpenGL Standard):3569 CB-GFX

测试总结

我们选择的测试软件是业内最具权威的专业显卡测试用具 SPEC Viewperf的最新版本10.0和强大的3D测试软件——CineBench 10。

SPECviewperf主要用于显卡的专业3D性能测试,由于直观、广泛适用和客观权威等特点,这个测试程序成为了公认的功作站领域图形性能标准测试工具。

CineBench10不仅可以准确地测试处理器的性能,而且还可测试显卡性能等其他影响系统性能的因素。CineBench的渲染任务可以在同一台计算机上测试多达16个处理器的性能,以及Cinebench针对大量多边图形的software-only 阴影和OpenGL阴影测试,都会让系统性能达到极限。

注:两种测试软件均为得分越高代表被测设备性能越高。

结论:

FX570为这次的工作大大提高了实效性,缩短工作时长。无论在建模、贴图、光照时候的视口工作区(Viewport)预览速度都表现优秀,创新的旋转格线全景反锯齿技术,足以应付多样本取样环境中的复杂要求,特别是再次打开复杂的场景进行编辑修改时,快速的提供预览让我们不用费时等待。还能明显改善色彩精确度和边线的视觉准确性。丽台Quadro FX 570为所有3D绘图专业应用软体提供最佳的效能、精细度、清晰度和程式化能力。如此好的表现,为我们提供更快的工作流程和尖端的实用性,加上它的价格绝对吸引人,绝对是市面上最佳性价比的产品。

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