巫妖王之怒各职业新技能/天赋汇总

互联网 | 编辑: 2008-05-30 10:44:30转载 一键看全文

德鲁伊

蜷缩防护:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有33/66/100%的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续6秒。

哺育:治疗一个友方目标1550到1800点伤害。如果目标受到回春术效果影响则额外治疗387.5到450点伤害。
棘刺 (原平衡系第三行天赋) 新属性为:使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高25/50/75%,并使你的荆棘术和所召唤的树人有5/10/15%的几率另目标眩晕3秒。

自然延伸 (原平衡系第三行天赋) 新属性为:使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10/20%,并使你的平衡系法术所造成的威胁值降低15/30%。

梦境 (原平衡系第七行天赋) 被提升到第六行。

强化精灵之火 (原平衡系第七行天赋) 新属性为:你的精灵之火使目标被近战、远程攻击和法术命中的几率提高1/2/3%。

强化枭兽形态 (平衡系第七行天赋):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有33/66/100%的几率在 $50172d 秒内获得100%法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。

鹰之狂乱 (平衡系第八行天赋):当你在枭兽形态遭受攻击时有5/10/15%的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。

月食 (平衡系第九行天赋):当你的星火术造成爆击后,你有20/40/60%的几率使愤怒法术的伤害提高10%。当你的愤怒造成爆击后,你有20/40/60%的几率使星火术造成爆击的几率提高10%。该效果持续12秒。

台风 (平衡系第九行天赋):召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成745点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多8秒。

暴风 (平衡系第九行天赋):使你的飓风和台风技能的伤害提高25/50%,并使飓风术的施法距离提高10/20%。

自然狂怒 (平衡系第十行天赋):将治疗效果的2/4/6/8/10%转化为法术伤害。另外,你的愤怒和星火技能都有20/40/60/80/100%的几率使目标受到自然狂怒效果。自然狂怒效果会使该目标受到的自然和奥术伤害提高2%。效果持续10秒,可叠加3次。

群星陨落 (平衡系终极天赋)(等级 1):召唤天空中的繁星,攻击施法者周围30码内的所有敌人,每一击会造成500点奥术伤害,在击中后目标周围10码内的目标会受到额外的170点奥术伤害。召唤最多20个星光,持续10秒。(消耗866点法力值,瞬发,3分钟冷却时间)

野性冲锋 (原野性战斗系第三行天赋) 被降低到第五行,新属性为:向目标冲锋,停止其动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。该技能只能在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下使用。

精灵之火(野性) (原野性战斗系第五行天赋) 被提升到第三行。

精确 (野性战斗系第四行天赋):使你的精准提高5/10点,并且在你的终结技未击中目标时将返还30/60%的能量消耗。

强化兽皮 (野性战斗系第八行天赋):使你受到的所有法术伤害降低4/7/10%,并且使你由装备而获得的护甲值提高额外的4/7/10%。

原始侵袭 (野性战斗系第九行天赋):使你的重殴和撕碎技能造成爆击的几率提高5/10/15%。

强化裂伤 (野性战斗系第九行天赋):使裂伤(熊)的冷却时间降低7/14/20%,并使裂伤(豹)所消耗的能量值降低2/4/6点。

感染伤口 (野性战斗系第十行天赋):你的撕碎、锤击和裂伤技能有20/40/60/80/100%的几率使目标的伤口感染,降低目标10%移动速度和施法速度。可叠加5次,效果持续12秒。

狂暴 (野性战斗系终极天赋):移除所有晕迷、恐惧、诱捕和移动限制效果,并使猎豹形态下能量值的回复速度提高100%,熊形态下的生命值上限提高20%。在效果结束后,这部分生命值会丢失。效果持续20秒。

强化野性印记 (原恢复系第一行天赋) 现在只需要2点即可发挥全效。

自然集中 (原恢复系第二行天赋) 被提升到第一行,现在只需要3点即可发挥全效。

微妙 (原恢复系第三行天赋) 被提升到第二行,现在只需要3点即可发挥全效,新属性为:使你的法术所造成的威胁值降低10/20/30%,并使你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。

变形大师 (恢复系第三行天赋):当德鲁伊在相应的形态下时会获得一个效果。熊形态 - 物理伤害能力提高2/4%

猎豹形态 - 爆击几率提高2/4%。枭兽形态 - 法术伤害提高2/4%。生命之树形态 - 治疗效果提高2/4%。

强化宁静 (原恢复系第五行天赋) 新属性为:使你的宁静法术导致的威胁值降低50/100%,并使该法术的冷却时间降低25/50%。

自然活力 (恢复系第八行天赋):使你的迅捷治愈和哺育技能造成爆击的几率提高5/10/15%。

充裕 (恢复系第九行天赋):你的回春术和繁茂技能的每一跳都有4/7/10%的几率恢复目标10点能量、4点怒气、2%法力或10点符文之力。

生命之树 (原恢复系第九行天赋) 新属性为:德鲁伊变身成一颗生命之树。在这种形态下你身边半径45码范围内的所有队友收到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。在该形态下你的治疗法术也会为目标施加古树祝福效果,该祝福会使目标受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%,该效果持续8秒。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自然迅捷、复生、哺育、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。

强化生命之树 (恢复系第九行天赋):当处于生命之树形态时护甲值提高120/240/360%,并使古树祝福的效果提高1/3/5%。

生命之种 (恢复系第十行天赋):当你的迅捷治愈、愈合、哺育或生命之触技能造成爆击后,你将有20/40/60/80/100%的几率对目标种下生命之种,效力相当于触发该效果的治疗量的 $s1%。在目标受到攻击

生命之种会绽放。生命之种持续15秒。

繁茂 (恢复系终极天赋):治疗友方小队或目标周围10码内的团队成员,在7内治疗665点伤害。效果开始的一段时间内治疗会快速的生效,随时间推移治疗生效速度会越来越慢

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