2008暴雪精英邀请赛[2008 Blizzard Worldwide Invitational,WWI08]上举行了巫妖王之怒的职业座谈,谈到了职业变化方面的一些要点。巫妖王之怒内测已经进行了一段时间,但是暴雪设计的追求完美和反复平衡,使得内测资料变化很多,这也是我们一直没有详细介绍内测资料的原因之一。以下来自暴雪魔兽世界职业座谈会,原文依据wowinsider和mmo-champion网站的资料,中文翻译参照狐狸猫的译文,并增加了暴雪问答环节的一些内容。
战士
使得职业更象魔兽争霸3,剑刃风暴[Bladestorm]和冲击波[Shockwave]加入,武器和防护天赋调整。
武器天赋剑刃风暴将对范围内的所有敌人每隔数秒造成伤害。防护天赋冲击波将攻击并击晕面前所有怪物。
泰坦之握[Titan's Grip]可让战士双持双手武器。
圣骑士
惩戒骑士原先糟糕的装备将调整成与战士和死亡骑士相同,并将能造成更多有效伤害。
新被动治疗法术纯洁之手[Hand of Purity]。
解决自由祝福和保护祝福覆盖问题。
萨满
图腾将被精简,如大地之力和风之优雅将被合并。
图腾将影响整个团队而非仅是队伍。
群体控制技能妖术[Hex],被变形玩家无法施法或攻击但可控制移动。0.5秒施法时间,持续8-10秒,1分钟冷却。
图腾被归为物理技能,不再受法术反制影响。
风怒不再是武器附魔,将变为一个增益效果,可以影响熊形态,也可以和毒药共存。
石化武器取消。新武器强化技能大地生机[Earthliving]加入,增加治疗效果。
火舌武器将有法伤加成。冰霜的减速效果将更可靠。
猎人
稳固射击不再干扰自动射击。
宠物技能点被天赋代替,共坦克/输出/技能三系。每种宠物都有独特的天赋树和技能。
绝境反击[cornered]:宠物生命低于20%时其伤害输出增加20%。
潜行者
魔兽争霸3技能刃扇[Fan of Knives]加入,短距离群体伤害,1分钟冷却。
闷棍范围扩大,人形、野兽、龙、恶魔等“只要有头骨有脑子的家伙都行”。
德鲁伊
须根缠绕可以在室内使用。
新治疗法术滋养[Nourish]:1.5秒施法时间,效果根据目标持续治疗效果数量确定。
飓风术不会有改变。
巨豹形态可能引入。
法师
获得冰火箭术[Frostfire bolt],可以造成冰霜和火焰伤害,使得元素伤害更加灵活。
法师的伤害将会提高。
牧师
深层神圣系天赋圣歌术[Divine Hymn]可治疗全体队友,同时队友被攻击时使得攻击者迷睡。
暗影系51点天赋消散[Dispersion]可减少90%伤害,每秒回复6%生命和法力,持续6秒,可以移动但无法施法。
天赋守护之魂[Guardian Spirit],治疗队友每2秒642点生命,并牺牲自己替代目标死亡,持续10秒。
术士
恶魔法阵[Demonic Circle]允许术士在地上画出一个法阵然后需要时传送回那里。
恶魔系51点天赋是恶魔形态,可使用群体暗影箭。
计划加入紧急灵魂碎片获取技能。

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