美国ESA执行长谈电视游戏的未来发展

互联网 | 编辑: 2008-12-02 14:02:24转载

最近美国娱乐软体协会Entertainment Software Association(简称ESA)执行长Mike Gallagher,最近发表一些对游戏产业的发展趋势,以及美国E3定位与发展,在接受媒体的专访时,针对产业、经济发展与总统选后与新政府、产业之间的互动建,表达了他的看法。

当媒体记者问到总统选举之后,面对新政府是否有什么样的作为,来促进游戏产业的发展?
Mike认为,ESA正透过各种方式与未来的总统欧巴马与未来的新政府团队沟通,许多政府官员,大部分都年轻,也都在电脑、游乐器得陪伴下长大,相信对于整个产业会有比较正面的帮助。不过主要的关键点,将会在如何透过创意与各种方式,来教育与鼓励父母们的参与。 Mike认为:「我相信产业的内含与成长持续在前进着,但是我们需要找到一个让产业能够被更尊重的方式。」

尤其在金融风暴的气氛下,面临到失业率、金融的不确定状况下,游戏产业仍然持续在成长,而所带来的就业与税收的贡献,都是游戏产业所创造。

E3不像其他地区的展览,主要是游戏产业的商展,未来是否有可能往消费性展览发展?或许能够扩大更大的营收?

面对这样的询问,Mike认为,E3展将会持续的发展,成为北美最大的电脑、游乐器展览!不过,无论如何E3是绝对不会变成一个消费型的展览,不论在过去几年拥有比现在更盛大的展出时。 ESA的目标,势将游戏产业集结在一个地方,并且展示整个产业的动能与高度的发展成果。而且全世界有很多的消费者,透过各种方式,来参与并体会到E3中发生的一切,即使他们并不没有亲身到E3!

当询问到ESA是否有需要进行任何的改善动作,来提供美国游戏产业更好的服务?
Mike回答,改善E3绝对是未来严峻的任务,我们需要一个产业级的活动,来凝聚产业的能量、创意。我在思考是否如何提升ESA,来让明年的展览更加的完美。这对产业其实是刻不容缓的动作,ESA在许多州也有相当多的人脉资源,我们需要将这些资源整合,并针对我们的目标加以冲刺。

另外我们必须务实地,持续鼓励、松绑在政治领域中的相关环节。这几年来,成立了www.videogamevoters.org。这事一个免费的网站,面对产业剧烈的成长与动态性的改变,ESA必须持续将这些产业的现象、工作者与消费者的相关状态,作统计与分析。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑