Graphics+ NVIDIA引领未来视觉运算

互联网 | 编辑: 路盛华 2008-12-05 12:30:00转载-投稿 一键看全文

无论是SLI,物理加速,还是光线追踪或者3DStereo,其最后的归属还是要回到视觉的表达上来,游戏不是GPU的一切,但视觉计算主导着GPU的发展,如今视觉计算开始衍生到多个领域,当具有通用计算性的CUDA进入我们的眼帘,你会发现,GPU除了视觉计算之外,还是并行计算的耀眼的明

Gerorce Stereoscopic 3D技术和Touth UI

Gerorce Stereoscopic 3D技术是为游戏玩家打造的全新游戏体验平台,配合一款新一代的立体眼镜,你可以体现全新的3D游戏感觉:

开启Gerorce Stereoscopic 3D技术后不用像原来的技术那样需要渲染双倍的帧数,因此性能下降不到10%,对比以前的性能下降的50%,已经取得了非常大的进步,而且不需要额外的驱动程序,和游戏补丁,非常简单易用。

通过上面简单的介绍,想必大家都NVIDIA的新技术无论是SLI,物理加速,还是CUDA、光线追踪或者3DStereo、Touth UI有了一个大概印象的了解吧,其实不用多久,这些新技术就会铺天盖地来到我们的身边,基于这些技术的产品也会层出不穷。

GPU已经不仅仅游戏的运用了,在很多方面的衍生已经创造了令人看好的前景和成绩,我们期待NVIDIA的GPU为我们的视觉和科技带来更多的突破和惊喜!这就如黄仁勋的所说的,科技最后是像艺术一样创造美。这才是终极性的目标。

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