提升19%!《使命召唤5》+180.48测试
近日,NVIDIA终于发布了180系列新驱动的第一款正式版本GeForce 180.48 WHQL,那么单就3D游戏性能而言,它是否真的能带来“二次爆发”呢?根据NVIDIA的发布说明,GeForce 180.48确实全面提升了3D游戏性能,而且幅度都不小。与GeForce 178系列相比到底有多大的提升?下面我们一起来了解。
为了能体现驱动带来的性能差异,笔者将通过刚刚发布的《使命召唤5》来对比测试178.92和180.48驱动3D游戏换面的帧数效果。下面一起来看看这个新的驱动是否像NVIDIA说的那样“神奇”。
游戏测试中,我们选择了目前中高端主流的“定制”显卡:iGame 9800GTX+冰封骑士5F 512M。该显卡出自iGame研究所工程师之手。并且将iGame研究所独家研制的IPU功能加入其中。能够提升显卡性能达13%。并且iGame研究所也是目前“定制显卡”唯一的独立研究机构,在刚刚结束的iGame定制大赛,工程师通过3115套玩家的定制方案,研发出炉了“IPU游戏增效引擎”。其中包含了玩家比较看好的“扣Fin”鼓型双风扇和GVC/VVC(供电/显存)增压引擎,在达到了整体外观美观度高的同时,有效的保证了显卡的性能,也是目前市场上其他品牌不可复制的东西,追求性能和个性的玩家,不妨可以去看一看。
通过对比可以看出,全新驱动通过在含有IPU功能的iGame 9800GTX+下,画面帧数提升达到19%,从这个数字可以看出,新版驱动对3D游戏的支持度上有所加大。并接结合PhysX和CUDA等功能,对游戏的整体画面提升的潜力也不断的在增强。
过此项简单的测试,可以看出180.48新驱动在游戏效果上取得较好的提升,并且结合了目前iGame研究所独家的“定制型”显卡,让游戏在全新驱动和显卡作为载体的基础上,画面的提升的潜力也将被最大化的挖掘。
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