索尼Walkman X1000搭载音效技术详解

互联网 | 编辑: 魏申杰 2009-06-21 00:00:00原创 一键看全文

索尼X1000本站已经做了相关的评测报道,不过在撰写X1000评测之时,也产生了一个比较强烈的想法,就是希望拿X1000的音效来说个事。如果你认识一些发烧友,那么倘若和他们交谈关于随身听音效的事,得到的答复大多为不屑一顾的态度,给人的感觉好像是你想要成为一个发烧友就必须

音效的分类

我们平日接触最多的自然是一些常规的数字音效,这在国内一些中低端的音频产品上都比较常见。普通的数字音效一般有Classic、Pop、Jazz、Rock、Nomal和自定义生效这么几种,这是最基本的音效模式,也是我们随处可见的音效。高端一些的产品,如iRiver、三星、COWON所搭载的往往是专业性的音效,这类音效的处理能力较普通的数字音效有了数倍的提升,其能处理的复杂程度也是难以想象的,关于这类声效我们往往可以这么来划分:还原性音效,针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿;环境营造,就是类似X1000的VPT环绕声这类音效,他往往能营造空间感、处理环绕,加强动态等等效果,比如著名的杜比环绕声效就是非常出名的环境修饰类声效。

声效是看起来容易做起来难的技术,这就好比同样是普通的数字音效,也有做的很好和很差的。至于专业MP3音效其本身就掌握在少数品牌手里,因此其产品更显得珍贵,于此唯一例外的恐怕也只有iPod了。目前应用在MP3播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之后”的BBE 技术、SRS(WOW)2.0 3D环绕音响技术、PHILIPS推出的Full Sound音效、iriver Xtreme 3D音效技术以及三星DNSe声效技术等。索尼尽管没有一套完整的音效系统名称,但其实也完全可以和上述几家并列。

从第一台Walkman至今,索尼的随身听产品已经经历了由磁带、CD、MD、MP3这么四个媒体时代,在这期间索尼凭借自身产品优秀的素质赢得了消费者的认可,但是这并不等于索尼满足于现状,积极的开发音效技术就是一个很好的证明。过去这么些年里,索尼的音效技术一直在进步并且保持业内领先水平,发展到今天虽然没有一套完整的系统名称,但是可以说几乎所有的音效类型索尼都有研发和应用,而X1000之所以为人期待,也正是源自于他是一台集索尼音效之大成的产品。

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