十年里程碑,WCG2009热点赛前大曝光

互联网 | 编辑: 2009-11-06 17:03:04原创 一键看全文

WCG2009世界总决赛即将在蓉城成都开幕。从2000年第一届比赛至今,10年的风风雨雨已经走了过来,现今的WCG已经是电子界的奥运会,WCG的比赛项目,比赛过程,比赛结果。都牵动着亿万玩家的心,在这场巅峰之战开始前,让我们先来看看,本届WCG有哪些具备超级人气的闪光点:

WCG(World Cyber Games)即世界电子竞技大赛,是目前世界上规模最大、最有影响力的竞技游戏的全球盛会。

WCG创立于2000年,由韩国三星公司主导、韩国政府支持,自2001年举办第一届后每年举办一届,至今已经成功举办过八届。八年来,WCG从一个仅有少数国家和地区的玩家熟知,到现在发展成一个每年有近百个国家的数百万玩家共同期待和参与的国际性游戏盛会,创下了游戏比赛规模最大的吉尼斯世界记录,也真正成为了电子竞技运动发展的一种不可或缺的动力。今天,当WCG2009首次进入中国成都,点燃中国玩家十多年来的激情与梦想之刻,我们不妨回顾一下WCG成长的光辉足迹。

 

2000年 韩国首尔 CG Challenge

2000年是WCG成立的年份,但那一年WCG并没有举办传统意义上的按年号命名的赛事,而是以WCG挑战赛的形式率先发起了一次带有尝试性的电子竞技大赛。WCG挑战赛同样是一个国际性的综合赛事。全球总决赛在韩国的首都首尔进行,有来自17个国家和地区的174位选手参加了这次大赛。本次赛事的比赛项目一共只有4项,分别是QuakeIII、FIFA2000、Age of EmpiresII和StarCraft,这其中又以StarCraft(星际争霸)为重中之重。在2000年电子竞技尚处于萌芽状态的环境而言,拥有三星公司和韩国政府鼎立支持的WCG无疑是整个游戏业界的一次重磅出击。它全球化的理念和专业规范的运作很快提升了电子竞技运动的层次和水平,也给电子竞技行业未来的发展趋势指明了一条道路。

2001年   韩国首尔 WCG2001

从2001年起,WCG正式以年号命名每年赛事的名称,并对于赛事的定位和发展做出了详尽的规划。从规模上来看,WCG2001相较于去年的WCG挑战赛有很大的扩充,参加全球总决赛的选手上升到了430位,来自37个不同的国家,在规模上呈倍数增长。同时,比赛项目也上升到了6个,首次加入了日后风靡世界的FPS项目Counter-Strike(反恐精英)。这届比赛依然是在韩国首尔举行,这一年韩国著名选手林遥焕(Boxer)一举获得星际项目的冠军,开始逐渐成为第一批电子竞技选手中的绝对巨星。值得一提的是,中国选手在这次WCG上的表现是极其出色的,中国著名星际选手郭斌(CQ2000)在星际项目拿到了第四名的好成绩,而星际2V2项目的冠军更是被中国星际选手马天元(MTY)和他的搭档韦奇迪(DEEP)夺得。中国星际选手在WCG2001上的耀眼表现对于中国玩家的WCG情结、乃至中国电子竞技的发展都有着不可估量的影响意义。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑