《魔界战记:无限》有爱游戏评测

互联网 | 编辑: 崔盈 2009-11-10 16:29:12转载 一键看全文

来自于著名游戏公司日本一的魔界战记系列游戏的最新作品《魔界战记:无限》终于降临,号称“史上最凶SRPG”的魔界战记系列一直深受玩家喜爱,但是,但是……这次竟然是AVG,怎怎怎……么回事,原来这次日本一将著名的魔界战记系列和另一款游戏《无限循环:古城昭示之梦》合二

游戏系统

整个游戏以“凭依系统”为主导,配合“剧情的无限循环”以及“思考介入”和“时间线”,来调查事情的真相。

凭依系统,我是你的背后灵~  

凭依到各种角色身上

上文有说过普林尼变成灵魂状态回到过去,它自身并不具有干涉剧情发展的能力,而要想调查出真正的黑幕,就需要凭依在不同的角色身上,来跟踪追查这一人物在某一个时段里所进行的事情,以此来调查真相。这便是凭依系统。故事中以凭依的对象为主视角,中途遇到的角色可以任意切换凭依对象,随时调查不同人的动态,举例来说,叶子我凭依在渣雨(速攻成员)身上,渣雨在路上遇到了狐狸(速攻成员),得知狐狸要去某个地方干某个事情,如果对狐狸会发生什么感兴趣,那么叶子我就移动凭依的对象,跳到狐狸背后,以此类推。

剧情循环,菠萝菠萝蜜~

什么是剧情循环,就是一件事重复的上演,在这里指的是从上午7时开始到下午15时拉哈鲁遭到暗杀结束这段事件,由于是为了调查暗杀并有效的阻止,所以一旦暗杀发生了,结果就没有办法改变了,此时只有将剧情回到最初的时刻,再一次经历这段时间,所以这可以说是一周目最快的游戏之一了,因为很快就会有二周目、三周目、N周目的出现,一直到游戏结束为止。

由于人物众多,而且在某个时刻每个人物都有自己的行动状态,所以不可能只通过一次事件就能了解所有的情况,只有通过每一周目切换不同的人物凭依进行事件,从不同的角度来调查,才能找到最后的真相。

思考介入,你的思想我主宰~  

思考介入,注意时间选择哦~

单单靠凭依和剧情循环是不能阻止该发生的事情的,毕竟我们可爱的普林尼只是个灵魂,是个看客,一个看客又怎么能改变世界呢,这就要说到“思考介入”系统了,什么是思考介入,举例来说(又举例了),渣雨和狐狸对话,叶子我凭依在渣雨身上,狐狸本来打算去某个地方,而按照原来的剧情,渣雨不会说阻止狐狸去那里,此时我利用思考介入来让渣雨说出入“那个地方有好康”、“女生宿舍发生内衣事件”等,使得狐狸取消原来的行动而去做另一个事情,这就是所谓的思考介入。普林尼可以利用思考介入在短暂的时间里改变所凭依的角色所说的话,来使得事件发生不同的变化,不过思考介入都是固定出现的,在特定的对话时利用△键来发动,注意时间来选择不同的对话哦。

时间线,不同人不同路~  

为了方便我们记录不同角色在不同时间段里在什么地方发生了什么事情,于是游戏中提供了“时间线”,通过时间线我们能够很方便的查询不同的人物发生了什么,而这个时间线不会根据剧情循环而消失,会记录每一个周目里所进行的所有事件和人物,通过时间线就能准确的把握事件的行进方向,做出正确的判断哦。  

菜单,从上到下依次是:存档、读档、时间线、普林尼日记、魔界记录本、设定、退出

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