从96年至今,AGP标准已经走过了整整十年,在这十年中我们共同目睹了它带来的革新,它的变化。AGP接口的发展经历了AGP 1.0(AGP 1×和AGP 2×)、AGP 2.0(AGP Pro和AGP 4×)、AGP 3.0(AGP 8×)等阶段。数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。AGP 1.0规定,AGP显卡的工作
第一页:AGP显卡的发展
AGP版X800 GTO神话测试
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从96年至今,AGP标准已经走过了整整十年,在这十年中我们共同目睹了它带来的革新,它的变化。AGP接口的发展经历了AGP 1.0(AGP 1×和AGP 2×)、AGP 2.0(AGP Pro和AGP 4×)、AGP 3.0(AGP 8×)等阶段。数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。AGP 1.0规定,AGP显卡的工作频率为66MHz,工作电压为3.3V。
像在1997年4月,ATI发布了第一款AGP显卡——3D Rage Pro。3D Rage Pro的设计出色,可以提供45Mpixels/s(百万像素/秒)的填充率,VQ(Vector Quantization,矢量)纹理压缩和一个具有120万个多边形/秒的三角形生成引擎。它具有单周期的三线性过滤器和完整的纹理混合选项。
而现在,随着数据吞吐量的急剧增加,AGP有些不堪重负,在日渐强大的PCI-E的面前,AGP已呈老迈之态。但不可否认,它曾经带给我们许多快乐和激情,对于这一点,3D游戏玩家和专业图形制作的朋友应该是感受最深的。尤其是对网吧业主来说,AGP显卡对他们的影响更加深刻。
网吧的显卡历史最早可以追述到TNT时代,历经TNT2、GeForce2 MX、GeForce4 MX、Radeon 9550等多个时期后,网吧显卡开始停留在GeForce FX5200的水平。
GeForce FX5200(即NV34)是NVIDIA针对低端市场开发的DirectX 9产品,以取代GeForce4 MX。GeForce FX5200也是从高端核心简化而来,流水线中的像素渲染管线减至4条。由于顶点渲染效率较低,FX5200在DirectX 9下的速度并不理想。对于目前的众多主流游戏来说更是力不从心。对于以游戏为营业手段的国内网吧来说,FX5200直接影响到了网吧的自身发展。
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