intel I7的腾空出世给业界带来了不小波澜,作为兄弟产品,I5也在今年的9月份与各游戏……
以i5为核心 实际游戏体验
《永恒之塔》的魅力在笔者心目中留下了深刻的印象,在此之前早已对《永恒之塔》做过一番全面的评测。可惜当时测试的平台并不尽如人意,在人簇拥挤的场景下,游戏的流畅性给我留下了不小的阴影。
昨日,intel的新品I5处理器摆在了我的面前,一时冲动,带有中重温旧梦之感,毅然决然的让硬件的同事为这颗火热的芯搭建一个平台,《永恒之塔》我来了。体验i5处理器,我首选的是《永恒之塔》这款游戏,对于笔者来说,她依然那么令我心肠澎湃,暂退了许久只因为没有一款合适的平台来承托出她的美。
回想当时评测的情景,《永恒之塔》提供了自动环境设置,在效果并未完全打开的时候,参加一次野外BOSS的讨伐,竟然也会成为陪葬品。更何况是在深渊中,天魔龙三族对抗时候那份的惨淡。每次据点的攻防转换中,总是看不到我的身影,或许是因为守护星的关系,我不下地狱谁下地狱?当朋友在UT中喊着我的名字,让我撤离战斗,我的动作完全不听我大脑的指挥,当流畅的画面再次出现的时候,我背后散发出来自地狱般阴冷的羽毛将我的身躯掩盖了起来。
难道让一个拥有守护之心的人,只能从事远程攻击,或是辅助又或是治愈吗?带着一丝不甘,放弃了《永恒之塔》。重新装上客户端,看着眼前的平台,心中依旧带有些许忐忑。i5是否能够让我顺利的重温旧梦,让我酣畅淋漓的在战场上厮杀吗?
在两个小时以后,我得到的答案是肯定的,i5的出色表现着实让我感觉与原先平台的差距并非一步之遥。这也许是i5所固有的特色,当芯片组中,其他核心不被用到的时候,会自动进入休眠的状态,而工作着的核心此时会得到更多的动力,通俗的说,就是暂时起到自动超频的作用,也就是将有限的资源用到了刀刃上,这样的感觉很爽。
参加了一次野外围剿精英BOSS团,原本因为反应慢所发生的惨祸悲剧,不再存在。犹如星矢得到了雅典娜祝福后,能从普通的青铜圣斗士的能力提升到了黄金圣斗士的等级,轻松的躲过了光速拳的伤害。在深渊战场上的表现,也是可圈可点的,无论是据点的争夺战,还是防守战,都能表现自如,反应迅猛,让我有不少的惊讶。一个服务器的全部玩家,都能拥挤在一个深渊战场,法系的魔法效果,物理系的物理攻击效果,看起来都是那么的流畅。i5给游戏提供的畅快感,笔者只能用四个字形容,不可思议。
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