老兵不死 耕昇GTS250马超II斗HD5850

互联网 | 编辑: 陈嘉就 2009-12-15 00:00:00原创 返回原文

G92核心可以说是一款久经沙场的产品了,走过了Geforce 8800GT、Geforce 9800GTX、Geforce 9800GTX+多款产品,经历了65纳米和55纳米两种工艺,而最新基于G92核心的产品则是GeforceGTS250。但是老兵不死,它现在依然活跃在市场还开出了新花,耕昇则推出了1GB显存的Geforce GTS2

导言

G92核心可以说是一款久经沙场的产品了,走过了Geforce 8800GT、Geforce 9800GTX、Geforce 9800GTX+多款产品,经历了65纳米和55纳米两种工艺,而最新基于G92核心的产品则是GeforceGTS250。但是老兵不死,它现在依然活跃在市场还开出了新花,耕昇则推出了1GB显存的Geforce GTS250显卡——GTS250马超II,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载1GB 256bit GDDR3显存,显存频率1000MHz。今天,一起来看看GTS250马超II的威力吧,而它的对手则是Radeon HD5850。

显卡赏析

GTS250马超II型采用G92核心,拥有128个流处理器,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载256bit 1024MB GDDR3显存,显存频率1000MHz。

为了满足G92核心的电能需求,GTS250马超II型采用了双6pin电源接口设计。

GTS250马超II型采用了带散热孔的双槽挡板,提供了HDMI、VGA和DVI接口各一个。

在散热器上,GTS250马超II型采用了双槽铝制散热器,并配有一把大直径风扇。

测试平台

硬件平台
Intel Core i7 870ES(关闭Turbo Mode )
主板
技嘉 P55-UD4
显卡
耕昇 GTS250马超II
Radeon HD5850
内存
Corsair DDR3 2GB×2
硬盘
日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII
电源
长城双卡王发烧版BTX-600SE
显示器
ViewSonic 2626WM
软件环境
操作系统
Microsoft Windows 7 7600
芯片组驱动 Intel chipest 9.1.1.1015
显卡驱动
催化剂9.11

NVIDIA 195.62

测试项目
基准软件测试
3DMark06
3DMark Vantage
游戏测试
World in Conflict
Batman Arkham Asylum
Company Of Heroes
Devil May Cry4
StreetFighter4
StarTales
测试工具
GPU-Z 0.3.8
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴

CPU方面,我们选用了来自Intle的Core i7 870ES:

主板方面,我们选用了来自技嘉的P55-UD4:

硬盘方面,我们选用了来自日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII。在此,我们特别感谢讯怡为我们赞助的硬盘等设备。

 

3DMark测试

在测试前,我们先看看参与测试的显卡参数,GTS250马超II型采用G92核心,拥有128个流处理器,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载256bit 1024MB GDDR3显存,显存频率1000MHz。而参与对比的Radeon HD5850核心频率700MHz,板载256bit 1024MB GDDR5显存,显存频率1000MHz。

在3D测试环节中,首先是3D Mark06和3Dmark Vantage两款基准软件测试。

在3DMark 06默认测试中,GTS250马超II SLI小幅度落后Radeon HD5850,为后者的97.5%。

而在3DMark Vantage P测试中,GTS250马超II SLI反超Radeon HD5850,达到后者的115.6%。

Batman Arkham Asylum测试

Batman Arkham Asylum是一款支持PhysX的游戏,不过由于Radeon HD5850不支持PhysX技术,因此在测试中我们关闭了PhysX进行测试,在1920×1080分辨率、Very High特效下,GTS250马超II落后Radeon HD5850 5FPS;而在1920×1080分辨率、Very High特效、4XAA下(由于Radeon HD5850不支持MSAA,因此在CCC中强制打开Box AA),GTS250马超II的成绩达到Radeon HD5850的234%。

Company Of Heroes测试

在Company Of Heroes测试中,我们采用了1920×1080分辨率、Ultra High特效、Model Detail最高的设置,在不开启AA下,GTS250马超II型领先Radeon HD5850 2.4FPS;在开启4XAA后,GTS250马超II型落后Radeon HD5840 9.2FPS。

Devil May Cry4测试

在Devil May Cry4测试中,我们采用了1920×1080分辨率和最高特效,由于Devil May Cry4的Benchmark测试提供了4个场景的平均FPS,因此最终成绩采用4个场景的平均FPS的和除以4。在不开启AA的情况下,GTS250马超II型 SLI领先Radeon HD5850 40多FPS,开启4XAA后,领先幅度缩小到5FPS。

StreetFighter4测试

StreetFighter4是一款DirectX9游戏,在1920×1080分辨率和最高特效下,无论AA开启与否,GTS250马超II型 SLI与Radeon HD5850都维持在约6FPS的差距。

Startales测试

Startales这个测试不必多说了,由于Radeon HD5850不支持PhysX技术,必须依靠CPU运算,因此惨败于GTS250马超II型 SLI手上。

结语

从测试中可见,GTS250马超II型凭借着显存容量增加到1GB,在使用SLI模式下,依然维持着不错的性能,在部分游戏中能与Radeon HD5850持平,若是游戏需求PhysX技术的话,甚至能以倍数的性能抛开Radeon HD5850。在Radeon HD5000到来的时候,Geforce GTS250通过增加显存容量,做到了老树开新花,耕昇GTS250马超II型是一款不错的显卡。

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