G92核心可以说是一款久经沙场的产品了,走过了Geforce 8800GT、Geforce 9800GTX、Geforce 9800GTX+多款产品,经历了65纳米和55纳米两种工艺,而最新基于G92核心的产品则是GeforceGTS250。但是老兵不死,它现在依然活跃在市场还开出了新花,耕昇则推出了1GB显存的Geforce GTS2
导言
G92核心可以说是一款久经沙场的产品了,走过了Geforce 8800GT、Geforce 9800GTX、Geforce 9800GTX+多款产品,经历了65纳米和55纳米两种工艺,而最新基于G92核心的产品则是GeforceGTS250。但是老兵不死,它现在依然活跃在市场还开出了新花,耕昇则推出了1GB显存的Geforce GTS250显卡——GTS250马超II,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载1GB 256bit GDDR3显存,显存频率1000MHz。今天,一起来看看GTS250马超II的威力吧,而它的对手则是Radeon HD5850。
显卡赏析
GTS250马超II型采用G92核心,拥有128个流处理器,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载256bit 1024MB GDDR3显存,显存频率1000MHz。
为了满足G92核心的电能需求,GTS250马超II型采用了双6pin电源接口设计。
GTS250马超II型采用了带散热孔的双槽挡板,提供了HDMI、VGA和DVI接口各一个。
在散热器上,GTS250马超II型采用了双槽铝制散热器,并配有一把大直径风扇。
测试平台
硬件平台 | ||||||
Intel Core i7 870ES(关闭Turbo Mode ) | ||||||
主板 |
技嘉 P55-UD4 | |||||
显卡 |
耕昇 GTS250马超II | |||||
Radeon HD5850 | ||||||
内存 |
Corsair DDR3 2GB×2 | |||||
硬盘 |
日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII | |||||
电源 |
长城双卡王发烧版BTX-600SE | |||||
显示器 |
ViewSonic 2626WM | |||||
软件环境 | ||||||
操作系统 |
Microsoft Windows 7 7600 | |||||
芯片组驱动 | Intel chipest 9.1.1.1015 | |||||
显卡驱动 |
催化剂9.11 | |||||
NVIDIA 195.62 | ||||||
测试项目 | ||||||
基准软件测试
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3DMark06 | |||||
3DMark Vantage | ||||||
游戏测试 |
World in Conflict | |||||
Batman Arkham Asylum | ||||||
Company Of Heroes | ||||||
Devil May Cry4 | ||||||
StreetFighter4 | ||||||
StarTales | ||||||
测试工具 |
GPU-Z 0.3.8 | |||||
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴 |
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CPU方面,我们选用了来自Intle的Core i7 870ES:
主板方面,我们选用了来自技嘉的P55-UD4:
硬盘方面,我们选用了来自日立1TB HDT721010SLA360 7200转16M SATAII。在此,我们特别感谢讯怡为我们赞助的硬盘等设备。
3DMark测试
在测试前,我们先看看参与测试的显卡参数,GTS250马超II型采用G92核心,拥有128个流处理器,核心频率702MHz,Shader频率1512MHz,板载256bit 1024MB GDDR3显存,显存频率1000MHz。而参与对比的Radeon HD5850核心频率700MHz,板载256bit 1024MB GDDR5显存,显存频率1000MHz。
在3D测试环节中,首先是3D Mark06和3Dmark Vantage两款基准软件测试。
在3DMark 06默认测试中,GTS250马超II SLI小幅度落后Radeon HD5850,为后者的97.5%。
而在3DMark Vantage P测试中,GTS250马超II SLI反超Radeon HD5850,达到后者的115.6%。
Batman Arkham Asylum测试
Batman Arkham Asylum是一款支持PhysX的游戏,不过由于Radeon HD5850不支持PhysX技术,因此在测试中我们关闭了PhysX进行测试,在1920×1080分辨率、Very High特效下,GTS250马超II落后Radeon HD5850 5FPS;而在1920×1080分辨率、Very High特效、4XAA下(由于Radeon HD5850不支持MSAA,因此在CCC中强制打开Box AA),GTS250马超II的成绩达到Radeon HD5850的234%。
Company Of Heroes测试
在Company Of Heroes测试中,我们采用了1920×1080分辨率、Ultra High特效、Model Detail最高的设置,在不开启AA下,GTS250马超II型领先Radeon HD5850 2.4FPS;在开启4XAA后,GTS250马超II型落后Radeon HD5840 9.2FPS。
Devil May Cry4测试
在Devil May Cry4测试中,我们采用了1920×1080分辨率和最高特效,由于Devil May Cry4的Benchmark测试提供了4个场景的平均FPS,因此最终成绩采用4个场景的平均FPS的和除以4。在不开启AA的情况下,GTS250马超II型 SLI领先Radeon HD5850 40多FPS,开启4XAA后,领先幅度缩小到5FPS。
StreetFighter4测试
StreetFighter4是一款DirectX9游戏,在1920×1080分辨率和最高特效下,无论AA开启与否,GTS250马超II型 SLI与Radeon HD5850都维持在约6FPS的差距。
Startales测试
Startales这个测试不必多说了,由于Radeon HD5850不支持PhysX技术,必须依靠CPU运算,因此惨败于GTS250马超II型 SLI手上。
结语
从测试中可见,GTS250马超II型凭借着显存容量增加到1GB,在使用SLI模式下,依然维持着不错的性能,在部分游戏中能与Radeon HD5850持平,若是游戏需求PhysX技术的话,甚至能以倍数的性能抛开Radeon HD5850。在Radeon HD5000到来的时候,Geforce GTS250通过增加显存容量,做到了老树开新花,耕昇GTS250马超II型是一款不错的显卡。
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