AMD宽域“EyeFinity”技术解析
在Radeon HD 5000系列显卡正式公布之前,ATI早在本月的10号,在美国已经退役的大黄蜂号航空母舰上召开了一次新品发布会。与人们猜测的不同的是,此次发布会ATI并没有拿出全新的HD5000系列显卡,而是为世人公布了一项全新的技术——EyeFinity!说起EyeFinity技术,我们不得不再提一下最近几年来显卡性能突飞猛进似的发展。对于普通用户来说,一款分辨率为2560x1200的30寸液晶显示器应该已经成为了购买电脑产品价格所能接受的极限了。而对于显卡来说,即便是上一代中高端显卡也能够在2560x1600分辨率下流畅的运行起大部分游戏,那么性能得到再次飞跃的HD5000系列显卡又能怎样发挥出全部性能呢?
ATI提出了一个全新的想法,让单卡实现更多屏幕的输出,通过多屏幕系统组建起一个超大的显示器阵列,让游戏、办公、多媒体等更多用途的用户得到一个超高分辨率的显示矩阵……Eyefinity技术能够为单一一片显卡提供最高达6屏幕输出的功能。这一技术是建立在ATI最新的Radeon HD 5000系列产品上的。其技术原理是,让GPU内集成六条DisplayPort输出信道(后文的架构解析当中会为大家介绍),这样一来就可以让每条DisplayPort输出信道链接到一台显示器,从而实现最多六屏输出的效果。即便是普通版本的Radeon HD 5000系列显卡也能够实现3屏幕输出功能。
如果使用一块中低端ATI的DX11显卡,那么就能够实现7680x1600分辨率的超宽屏幕,而是用一块高端DX11显卡则能够实现7680x3200的超大屏幕输出。如果我们使用了四块高端DX11显卡实现了24屏输出,那么输出的分辨率将会达到恐怖的15360x6400分辨率(如下图按照6列x4行排布)。
今天我们要谈的不是让大家买24个显示器,甚至不是买6个显示器,因为液晶并不是白菜价,普通用户的预算是有限的!今天我们来对比一下3000元组建Eyefinity能否达到10000多元30寸显示器或者4、5万元的超宽屏显示器的游戏效果!
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