Eyefinity是游戏玩家的福音
以一款Radeon HD 5000系显卡支持高达3150x1680的分辨率是否能够带动呢?从测试成绩来看,即使在分辨率为1920x1200,全特效4AA/16AF的情况下,Radeon HD 5850都跑到了70帧,说明性能是用不完的。高达3150x1680的分辨率是不需要开启4AA的,DELL这款显示器本身电距就非常小!所以如果我们用3150x1680 0AA/16AF运行下面这些大型3D游戏,帧数也会在50帧左右,完全可以流畅运行!
看过本文之后,大家应该明白AMD Eyefinity技术其实已经实用化,并且能够为用户节省大量采购成本,搭建出顶级的游戏平台。
如果按照笔者给出的Radeon HD 5850与DELL 2009W的方案,这套游戏平台将成为2010年最超值的奢侈级游戏平台,效果绝对不属于天价购买的30寸显示器。
由于EyeFinity技术并非一个底层技术,因此绝大多数游戏都能够直接提供EyeFinity多屏显示的支持,而无须升级游戏。为此,ATI方面进行了大量的游戏测试,并且绝大多数游戏通过了这一测试。几乎目前的主流DX9以及DX10游戏全部包含在列表当中,即便是即将发售的几款DX11游戏都同样得到了EyeFinity技术的支持。EyeFinity技术对于游戏的支持非常良好,玩家无需再担心新技术出现后迟迟没有游戏支持的尴尬。
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