千呼万唤始出来,《最终幻想13》终于和大家见面了,系列首次以次世代高清游戏机为平台,并且作为正统的围绕水晶展开的本篇之一,故事拥有现时为止FF系列中拥有最先进
游戏性
同样是《最终幻想》,和以前的《最终幻想》相比起来系统要素要简单了许多,游戏中舍弃了防御数值,舍弃了MP数值,让游戏中魔法无限释放得到可能,而且每次战斗结束后HP都会自动补满,其实这些都是一个连锁性质的关系。游戏舍去了复杂的要素,将系统最大化的简化,把核心内容全部转移到了战斗本身。战斗本身确实也没有让我们失望,游戏的爽快度是历代里最好的,而且游戏中运用了许多战术配置和选择。再加上次时代主机的强大性能,已经把游戏应该表现的内容表现的凌厉精致了。不过忽略了一点,就是在大大简化游戏的同时,会让一些玩家觉得战斗的枯燥,这可能也就是游戏并没有那满分的原因了。最后在如此庞大的游戏中,不用安装硬盘居然也能有如此流畅,基本无读盘时间的享受,游戏中战斗切换完全没有读盘时间,这点上不得不佩服《最终幻想》的厉害。

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