老美提十点建议拯救日式RPG

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-01-21 11:15:52 一键看全文

日本制造的RPG游戏已经是视频游戏界传统的一部分了,可以这样说,我们早期的RPG游戏记忆里绝对少不了《最终幻想》、《DQ》以及《梦幻之星》《银河之星》这样的代表性作品。但是日本制造商不是最初的,也不会是最后的RPG开发者,近年来欧美的一些工作室开发出了若干同类大作,

5、声音表现的问题

在美国的评测中常常看见这样的评价—“糟糕的配音”。很多JRPG都遭遇了此问题。显然这是在本土化投入上的欠缺所致。当然此上还有更麻烦的问题,就是美国和日本的文化差异。

日本的动漫游戏中,配音表现非常儿童化,嗓音尖锐。这种风格在美国人看来简直是外星人的。在日本这很正常,但是美国配音演员要模仿这样一种风格的话会非常不自然。在本土化方面,日本制作者需要更多的努力,尝试调整人物的个性和表现适应西方玩家的口味,或者保持日文语音再加上字幕(不失为一个好的选择),或者其他的尝试。

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