PES在东京的研发团队,为了使这个游戏最接近现实,听取玩家反馈是重要的组成部分。 “一段时间以来,我们一直在监测和反馈对PES系列提出的意见,
PES在东京的研发团队,为了使这个游戏最接近现实,听取玩家反馈是重要的组成部分。 “一段时间以来,我们一直在监测和反馈对PES系列提出的意见,在PES2010中,玩家将会看到我们完成了玩家们提出的很多要求。 ”Naoya HatsumiHatsumi ,PES系列游戏的制作者如是说。 “我们的目标是使PES2010给玩家带来更直观的感觉以及继续加强此游戏赖以成名的真实性。PES2010画面将会更好,玩起来会更爽,而且会在硬件允许范围内尽可能的接近真实足球比赛。
研发小组宣布,PES2010在许多方面进行了进一步开发,比如说online。关键性的改进有以下方面:
比赛: PES2010主要关注于加强比赛的刺激程度,使其给与玩家更真实的挑战和体验。区域防守将覆盖所有的区域从而使得玩家需要不断寻找新的方式来攻击。PES2010希望能够成为真实足球比赛的模拟,因此要求优秀的战术以及快速的反应,就像在现实生活中一样。作为关键要素,守门员获得更多的能力以便与现代后卫相配合。比赛中的裁判也被重新制作,人工智能使他们把比赛控制的更好。
改进的视觉效果: “PES2010进行了重要的形象调整,其著名球员肖像和动画现在更接近于现实生活中的球员-包括在不同环境下球员的表情通过改进的照明系统都得以体现!体育场细节还大规模改善,包括草坪和其他场内要素都得以体现。 “
新的动画动作: “所有的动作动画衔接的天衣无缝,带球和射门更好的纳入带球动画。更多个人技巧将会被展示,在比赛中新的技巧和假动作将会出现。一些内容已被完全重新设计,带球,转身,踢球的动画大大增强,而当球从站立不动传出或是从跑动中传出时,球的速度有显著不同。
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