《谜题编年史》:RPG与PUZ的融合体

互联网 | 编辑: 2010-02-08 13:22:11 返回原文

作为益智休闲类游戏的重要分支,方块类游戏以其丰富的变化与简易的操作,一直受到广大玩家的喜爱。而现在,一款全新的方块游戏《谜题编年史》来到了我们的面前

前言

作为益智休闲类游戏的重要分支,方块类游戏以其丰富的变化与简易的操作,一直受到广大玩家的喜爱。而现在,一款全新的方块游戏《谜题编年史》来到了我们的面前。本作是由曾开发人气游戏《益智之迷:战神的挑战》的Infinite Interactive所打造,描述了一名勇士为了解救自己部落的族人,与统治蛮荒大陆的Asharin帝国抗争的故事。与一般的益智类游戏相比,标榜为“益智RPG”的本作在各方面都有可圈可点之处。

游戏画面与音效

对于益智游戏来说,画面并不是玩家所关注的焦点。本作采用的是典型的2D美式漫画渲染风格,色彩绚丽,简单但注重细节的地图充满了中亚地区的风情。

游戏中的事件剧情与过场动画均使用独立的画格表示,进一步令玩家感觉自己在欣赏的是一部精彩的漫画。可惜的是,美式人设的“硬派”与“粗犷”等特点在这儿发挥到了极致,导致游戏中的大部分角色形象在习惯细腻日式风格的东方玩家眼中与丑陋划上了等号。

而在音效方面,游戏给人的感觉还是相当不错的。尽管曲目不多,但战斗时颇具动感的背景BGM民族风味十足,尤其是当玩家即将获得胜利或濒临失败时背景音乐会适时切换为激昂或紧张的设定令人印象深刻。另外,方块的爆裂声、人物的喊杀声与刀剑的锐利碰撞等特殊声效在游戏中也是十分丰富,这对于一款益智游戏来说是非常难得的。

游戏系统

所谓“益智RPG”,是指整个游戏的流程以RPG的形式进行,但战斗与剧情解谜都是通过玩益智游戏。这种新颖的模式带给了玩家不少的新鲜感。

移动

在游戏中,主角需要在不同的地图上移动,触发各种剧情。

金色问号:推动游戏剧情发展的主线剧情。

银色问号(感叹号):支线剧情或战斗,不影响主流程,可以获得额外的金钱或装备奖励。

兽头:为战兽提升等级的地方。

牢门:被击败的剧情敌人被关在此处,突破后就能够反复挑战他们。

商店:花费金钱可以购买装备。

游戏的世界地图非常广阔,玩家可以自由在其中移动,挑战17个不同的关卡。

等级

完成游戏中的任务或战斗取胜,玩家都可以得到数量不等经验值。和一般RPG一样,经验值达到一定程度就能够提升等级,获得自由分配点数。主角共有四项能力可以提升,能够对战斗产生不同的影响。

装备

本作中的装备分为主动与被动两种。主动效果的装备对应四种颜色,战斗中可以通过消除同色的大型方块来发动相应的特效,而被动效果的装备则会一直起效。除了剧情获得外,玩家还能从支线任务或商店中得到不同的装备。

益智游戏简介

在《谜题编年史》里,提供给了玩家6种不同的益智游戏,它们的共同点就是“方块”为核心要素。

战斗模式

这是本作的主要模式,剧情中的战斗胜负就靠它来进行。

上方是战场的对战实况。左侧是我们的主角,而右侧则是阻碍玩家前进的各种敌人及怪物。下方是游戏的主界面:一个20×10的棋盘。以中央的分割线为界,主角与敌人各拥有一块领域。玩家需要操作不断出现居中的方块条进行旋转、堆砌等动作。出现的方块除了颜色分红、黄、蓝、绿四种外,还有普通块、战斗块等区分。梅花形的色块是堆积消除的核心,作用是消去与其相连的所有同色方块,这有些类似著名游戏《街头霸王方块》的理念。

骷髅色块是玩家进攻的主要手段。每当成功消除一个骷髅色块时,画面边缘处的骷髅头标志就会增加一个。累积满5个骷髅后,角色便能够施展一次普通攻击,棋盘分割线会向受攻击方的区域移动一格。随着受攻击次数的增加,方块的活动区域会越来越少,而方块堆满也就意味着战斗的失败。

在战斗中,玩家还能够命令宠物战兽使用不同的技能来辅助我方的战斗。棋盘边的四个八边形便是角色的技能槽。每次消除色块都可以为相同颜色的技能槽积累一定的能量,能量蓄满后便可以手动发动该技能。

技能可以通过战兽的等级提升不断得到提升与学习,其效果也是多种多样的。另外,当将四个同色方块堆砌成正方形时,可以凝聚成为一个大方块,而消除这些大型方块能够使用自己的装备品特效。不同装备所附带的特效均不相同,这也是玩家在游戏中收集更高级装备的动力。

战斗胜利后,玩家会根据本方棋盘的空格数得到金钱,根据色块的剩余数得到经验值。即使玩家不慎失败,也可以再次挑战,不会有任何损失。

相比战斗模式,其他5种益智游戏在流程中所占的比重较低,一般在完成特殊剧情时出现。玩家也可以在主菜单下的“Mini Games”自由选择游玩。

Warbeast

为宠物战兽升级的时候会出现这个游戏。方块会以整排的形式下落,玩家需要左右调整行中的位置,使堆砌的相同颜色色块相邻,累积四个以上即可消除,能够提升相应的战兽经验值。需要注意的是,炸弹可以破坏其周围八方向的相邻色块,灵活运用往往可以达到起死回生的效果。

Train Skill

技能训练时出现。该模式与俄罗斯方块非常相似,消除原理与Warbeast模式完全相同。

Treasure Hunt

财宝发掘时出现。玩家需要将所有与画面左上方颜色相同的色块消除即可获得胜利。

Dungeon

破坏地牢时出现。按左上方的要求顺次消除相应的色块。

Craft Item

每次会降下9个色块组成的大方快,玩家需要参照画面左侧的提示完成不同次数的色块消除工作。

游戏性与推荐人群

作为一款益智游戏,《谜题编年史》的画面表现并不出众,战斗场面甚至有些简陋。但是本作融合RPG的理念新意十足,内容也相当之丰富,相比同类作品《益智之迷:战神的挑战》来说并不落下风。虽然小游戏的种类不少,但论起耐玩度也只有战斗模式还算引人入胜。流程后期的战斗难度有明显提升,游戏的节奏会明显加快,这对玩家的操作技巧与速度有一定的要求。需要指出的是,游戏LOADING画面的出现率非常频繁,无论是战斗启结还是打开任何的菜单都会引发这令人不快的黑屏。更要命的是,本作的读盘时间甚长,这直接导致了玩家在游玩中经常要对着一片漆黑的屏幕发呆许久,完全抹杀了游戏进程的流畅度。因此,本作更适合作为一款随拿随放打发时间的休闲佳品,然而要想将故事模式通关,可就需要一定的毅力了。

推荐给:

1、益智方块游戏爱好者

2、想体会“益智RPG”魅力的玩家

3、不畏惧冗长读盘时间的玩家

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