《谜题编年史》:RPG与PUZ的融合体

互联网 | 编辑: 2010-02-08 13:22:11 一键看全文

作为益智休闲类游戏的重要分支,方块类游戏以其丰富的变化与简易的操作,一直受到广大玩家的喜爱。而现在,一款全新的方块游戏《谜题编年史》来到了我们的面前

前言

作为益智休闲类游戏的重要分支,方块类游戏以其丰富的变化与简易的操作,一直受到广大玩家的喜爱。而现在,一款全新的方块游戏《谜题编年史》来到了我们的面前。本作是由曾开发人气游戏《益智之迷:战神的挑战》的Infinite Interactive所打造,描述了一名勇士为了解救自己部落的族人,与统治蛮荒大陆的Asharin帝国抗争的故事。与一般的益智类游戏相比,标榜为“益智RPG”的本作在各方面都有可圈可点之处。

游戏画面与音效

对于益智游戏来说,画面并不是玩家所关注的焦点。本作采用的是典型的2D美式漫画渲染风格,色彩绚丽,简单但注重细节的地图充满了中亚地区的风情。

游戏中的事件剧情与过场动画均使用独立的画格表示,进一步令玩家感觉自己在欣赏的是一部精彩的漫画。可惜的是,美式人设的“硬派”与“粗犷”等特点在这儿发挥到了极致,导致游戏中的大部分角色形象在习惯细腻日式风格的东方玩家眼中与丑陋划上了等号。

而在音效方面,游戏给人的感觉还是相当不错的。尽管曲目不多,但战斗时颇具动感的背景BGM民族风味十足,尤其是当玩家即将获得胜利或濒临失败时背景音乐会适时切换为激昂或紧张的设定令人印象深刻。另外,方块的爆裂声、人物的喊杀声与刀剑的锐利碰撞等特殊声效在游戏中也是十分丰富,这对于一款益智游戏来说是非常难得的。

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