《谜题编年史》:RPG与PUZ的融合体

互联网 | 编辑: 2010-02-08 13:22:11 一键看全文

作为益智休闲类游戏的重要分支,方块类游戏以其丰富的变化与简易的操作,一直受到广大玩家的喜爱。而现在,一款全新的方块游戏《谜题编年史》来到了我们的面前

益智游戏简介

在《谜题编年史》里,提供给了玩家6种不同的益智游戏,它们的共同点就是“方块”为核心要素。

战斗模式

这是本作的主要模式,剧情中的战斗胜负就靠它来进行。

上方是战场的对战实况。左侧是我们的主角,而右侧则是阻碍玩家前进的各种敌人及怪物。下方是游戏的主界面:一个20×10的棋盘。以中央的分割线为界,主角与敌人各拥有一块领域。玩家需要操作不断出现居中的方块条进行旋转、堆砌等动作。出现的方块除了颜色分红、黄、蓝、绿四种外,还有普通块、战斗块等区分。梅花形的色块是堆积消除的核心,作用是消去与其相连的所有同色方块,这有些类似著名游戏《街头霸王方块》的理念。

骷髅色块是玩家进攻的主要手段。每当成功消除一个骷髅色块时,画面边缘处的骷髅头标志就会增加一个。累积满5个骷髅后,角色便能够施展一次普通攻击,棋盘分割线会向受攻击方的区域移动一格。随着受攻击次数的增加,方块的活动区域会越来越少,而方块堆满也就意味着战斗的失败。

在战斗中,玩家还能够命令宠物战兽使用不同的技能来辅助我方的战斗。棋盘边的四个八边形便是角色的技能槽。每次消除色块都可以为相同颜色的技能槽积累一定的能量,能量蓄满后便可以手动发动该技能。

技能可以通过战兽的等级提升不断得到提升与学习,其效果也是多种多样的。另外,当将四个同色方块堆砌成正方形时,可以凝聚成为一个大方块,而消除这些大型方块能够使用自己的装备品特效。不同装备所附带的特效均不相同,这也是玩家在游戏中收集更高级装备的动力。

战斗胜利后,玩家会根据本方棋盘的空格数得到金钱,根据色块的剩余数得到经验值。即使玩家不慎失败,也可以再次挑战,不会有任何损失。

相比战斗模式,其他5种益智游戏在流程中所占的比重较低,一般在完成特殊剧情时出现。玩家也可以在主菜单下的“Mini Games”自由选择游玩。

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