北影——显卡市场新力军
当今显卡市场大部分份额都是由是一线品牌所占有着,很多用户也倾向于选择知名厂商的显卡,比如讯景、影驰等大厂,因为这样厂商的显卡一般都有着优秀的做工,优良的售后服务,让用户感到可靠性十足。也正是因为这个原因,让许多二线三线厂商以及新厂商都没有足够的市场空间,少量的用户群体直接导致资金和研发能力的不足。
这次我们要向大家介绍一个市场新军——北影。很多用户对这个品牌一定都还感到陌生,但是提起同德大家曾一定非常熟悉,它是全球第一大独立显卡厂商,NVDIA全球最大战略合作伙伴。而北影则是“同德”新成立的品牌,目前仅专注于“nVIDIA显卡”领域,而且是第一个真正引入“全国联保”服务的显卡品牌。
北影认为,如今的显卡市场是一个百家争鸣的时代,任何一个品牌都是有机会的,北影的发展空间与这个市场一样,有着良好的前景。可以看出,北影虽然作为一个新生代的品牌,但他仍然向用户提供了优良的服务,对自己相当自信。那么,现在就让我们随PCHOME一起来看看这个品牌是如何证明自己的。
首先我们回顾一下GeForce GT240显卡,它基于GT215-450-A2核心,采用台积电最先进的40纳米工艺制造,支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1以及OpenGL 3.0等,并支持自家的CUDA技术和PhysX以及3D Vision技术,并支持PureVideoHD,提供对VC-1,H.264,MPEG-2格式视频的硬件解码支持。该核心配备96个流处理器,核心频率为550MHz,流处理器频率为1340MHz,显然应会有更大的超频空间。相比nVIDIA其他核心,GT215显卡在显存方面得搭配则可以非常灵活,而且目前它是N卡中唯一一款支持GDDR5显存的显卡,当然也可以采用频率较低的GDDR3显存,显存容量也可以选择512MB或1GB不等,而显存位宽仅支持128bit。
通过GPU-Z查看两款显卡的规格
从GPU-Z的显示信息中我们可以看到,GT240显卡定位中低端,面向经济条件一般但对游戏有一定要求的用户。今天我们要评测的是北影 GT240 512M 阿波罗 D5版与北影 GT240 512M 阿波罗 D3版。这两款显卡在板型上并无太大差别,区别是前者采用离心式风扇和半封闭式的单槽散热系统,搭配512MB GDDR5显存,后者则采用了开放式散热器,搭配512MB GDDR3显存。那么,这两种散热方式和显存会在显卡整体表现上产生多大影响呢?这就是我们这次测试的目的。
北影GT240 512M阿波罗D5版欣赏
北影 GT240 512M 阿波罗 D5 版
北影GT240 512M 阿波罗D5版显卡采用非公版黑色PCB设计,没有任何空捍卫。配合半封闭的一体式散热器、蓝色的涡轮风扇,这款显卡完全给人一种大厂风范的感觉,而这也足以吸引一般用户的眼球。在规格上,其核心频率、流处理器频率与公版保持一致,而显存方面,这款显卡采用三星GDDR5显存,等效频率为3400MHz,同样与公版保持一致,可以说是比较保守的了。
显卡供电部分
该显卡在做工用料方面毫不含糊,采用了全固态电容设计,供电方面使用了中低端显卡常见的2+1相供电,封闭式电感,采用1上2下的MOS管设计,为显卡长期运行的稳定性做出了保证,同时也具备了不错的超频能力。但是,将电感设计在与低通滤波较靠近的位置上,显卡运行时电感附近的MOS管会有非常高的频率,理论上会对低通滤波电路产生影响,导致输出画质下降,毕竟显卡能否输出质量较高的2D画质,很大程度取决于信号输出质量。如果将核心供电部分移至芯片的右端,无疑会加长PCB长度,导致成品上升。但事实上,由于这种定位的显卡频率、核心的用电需求都不会很高,因此这样的设计应该说在成本和稳定性方面取得了不错的平衡性,也符合一般中低端显卡的PCB特点,毕竟设计不同定位的显卡,针对性也不同。
显卡散热系统
散热设计上,这款显卡采用了单插槽散热系统+离心式散热风扇,这样在满载时随着芯片核心的温度的升高,噪音也会比较大,这对于部分用户来说可能无法忍受。而且,由于该显卡采用了单插槽一体式散热系统,显卡热量会从侧面出风口排出,会对位于这里的电容产生一定的影响。不过由于GT240显卡本身发热量并不大,这样的设计也能更加合理地利用PCB空间。
预留的3Pin散热器接口
另外,值得一提的是,除了自己的2Pin风扇供电接口外,这款显卡在PCB上还预留了一个3Pin的风扇供电接口,可以供玩家自己购买散热器的时候使用。这样的设计显得非常人性化。
DVI正面(左)和反面(右)低通滤波设计
显卡接口部分布局
采用电磁防护设计的DVI接口
该显卡接口上采用HDMI+VGA+DVI-D接口,可以说比较全面。值得注意的是,DVI接口输出部分采用了电磁防护设计,进一步保证了信号稳定的输出能力。另外HDMI接口部分符合了EMI标准,连接HDTV时也可获得非常不错的输出画质。
从总体来说,这款北影GT240 512M 阿波罗D5版在做工上属于较高档产品,完全具备了和一线厂商叫板的资格。
北影GT240 512M阿波罗D3版欣赏
北影 GT240 512M 阿波罗 D3 版
和阿波罗D5版显卡相比,这款阿波罗D3版显卡最大的不同就是它采用了全开放的散热系统,这款显卡在核心频率上与公版保持一致,显存采用了三星0.8ns的GDDR3显存,显存容量512MB,等效频率1800MHz。这对于本身就只有128bit位宽的GT240来说,在性能上的影响会比较大。从图片中可以看出,该显卡PCB板背面存在4块显存的空焊位,因此这个板型可能还支持其他支持256bit显存位宽的显卡。
显卡供电部分
这款显卡在供电部分的用料相比阿波罗D5版有所缩水,首先固态电容的数量稍少一些,虽然仍是2+1相供电,但是每相供电仅配有1上1下两个MOS管,因此可能会在一定程度上限制其超频能力。可以说,这款显卡更是为突出自身性价比而设计的。
显卡散热系统
这款显卡使用了更大的双槽全开放的散热设计,配合较多的散热片,可以尽可能多的将芯片和周围元件的热量释放到环境中,如果裸机运行或者能够保证机箱设计有良好的风道的话,那么整个显卡温度将会显著降低,散热效率很应该会高于阿波罗D5版显卡。
特有的3Pin风扇接口
和阿波罗D5版一样,这款显卡同样预留了一个3Pin的风扇供电接口,可以供玩家自己购买散热器的时候使用,毕竟我们很难见到2Pin接口的风扇。可以说这样的设计完全为DIY玩家的使用情况考虑。
显卡接口部分布局
DVI部分正面(左)和反面(右)的低通滤波电路设计
接口方面,这款显卡与D5版最大的不同就是DVI接口部分并没有采用电磁防护设计,但是仍有很好的低通滤波设计,虽然理论上会在一定程度影响输出质量,但从实际情况来看并没有什么差别。这款显卡在HDMI接口部分也符合了EMI标准,保证了画质输出质量。
总体来说,虽然这款阿波罗D3版在做工上略有缩水,但同样能足够保证显卡的稳定运行,而且正式因为这样才能更加体现出该显卡的性价比。
测试平台及基准测试
在进行对比测试之前,我们先来看看整体的测试平台:
为了更能符合选购GT240级别显卡的玩家的定位,我们选择了英特尔新推出的面向主流市场的酷睿i3 540处理器+英特尔H55主板。酷睿i3 540处理器采用双核心四线程设计,同时频率达到3.07GHz,在合理的话费下尽可能多的降低了系统瓶颈。
软件驱动方面我们使用了nVIDIA最新的196.21 WHQL驱动,WHQL版驱动可以保证与系统的极佳的兼容性。而测试分辨率方面我们选取了1680*1050这种最主流的分辨率,同时也打开4倍锯齿测试其反锯齿能力。
游戏测试项目的选取上,我们选择了《使命召唤:现代战争2》作为主流FPS游戏代表,《街霸4》作为全新格斗游戏的代表,《生化危机5》作为主流动作类游戏代表,而在即时战略游戏方面我们选取了《冲突世界》作为代表,这款游戏虽然出的较早,但由于它是完全基于DirectX10制作,仍具有很好的参考性。同时,我们还选取了《孤岛危机》这款已经成为显卡测试标配游戏考察GT240的潜能。
理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage是Futuremark公司于2008年5月推出的完全面向DirectX10显卡的测试软件,3DMark系列向来以权威性而著称,在业界的地位非常之高,是nVIDIA和AMD都认可的测试工具。和以往不同的是,这次的3DMark的测试结果可以分为4个档次,分别是Entry(入门级)、Performance(性能级)、High(发烧级)、Extreme(骨灰级),这四个档次中CPU性能的比例逐一递减。考虑到GT240的实际性能和市场定位,我们仅选择了Performance级别进行测试。另外,我们关闭了nVIDIA独有的PhysX物理加速功能,使测试中的物理场景完全体现CPU的真实性能,同时也符合当前大部分游戏仍不支持PhysX的事实。
测试成绩:
配备GDDR5显存的北影GT240 512MB阿波罗D5版显卡得分为P4970,其中GPU子项得分4327。
配备GDDR3显存的北影GT240 512MB阿波罗D3版显卡得分为P4321,其中GPU子项得分3687。
从结果我们可以看出,在核心规格完全相同的情况下,配备GDDR5显存的阿波罗D5版比GDDR3显存的D3版的GPU子项成绩高出17.4%,整个测试场景也更加流畅一些。GDDR5显存在这里起到了一定作用。
使命召唤6和街头霸王4
使命召唤6:现代战争2性能测试
《现代战争2》是《使命召唤4》的续篇,在前作大获成功的背景下,这款游戏还未发布便呼声甚高,果不其然,《现代战争2》的首发场面空前火爆,甚至连央视新闻都对各国的发售现场做了报道,而它也确实不辱使命,一出即成为当前最热门的射击类游戏之一。
测试成绩:
我们使用Fraps录制了ACT1中Take Down关卡的开始一段作为测试场景,画质设定为最高。从测试结果来看,两款显卡都能在1680×1050这样的主流分辨率下流畅运行,而且画面十分精美,这不得不让我们对Infinity Ward产生敬意。可以看出,GDDR5版本的显卡其领先优势非常之小,这说明这款游戏对显存的要求并不高,即使在打开4倍反锯齿的情况下差距仍然很小。
街头霸王4性能测试
《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。
测试成绩:
这款游戏自带Benchmark测试,因此测试成绩可靠性非常好。测试中画面设置全部为最高。这种格斗类游戏相对第一人称射击类场景较为固定,画面中独立动态单元较少,同时应付DX9引擎对现在的主流显卡而言都是小菜一桩。两款显卡都获得了非常不错的成绩。这款游戏中GDDR5版本比GDDR3版本高15%左右,接近3DMark理论测试成绩,起到了一定作用。
生化危机5和孤岛危机
生化危机5性能测试
《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
测试成绩:
这款游戏同样自带Benchmark程序,以一段激烈的战斗作为场景。相比DirectX9环境,这款游戏在DirectX10模式下画面略微亮一些,纹理流似乎更好,并且更锐利一点,当然可能也有很多人喜欢DX9的模糊感。在画质设为最高的情况下,两款显卡仍具备基本的可玩性,同时GDDR5显存优势并不明显。在开启4倍反锯齿后性能仅下降30%,但这种状态下偶尔会出现停顿现象,因此建议玩家关闭反锯齿运行,而且两者差别并不明显。
孤岛危机性能测试
尽管这款游戏已经发布2年多了,但是不但CryEngine2引擎的实力仍未完全发挥出来,而且现在的多数显卡仍不具备很好的可玩性。而这款游戏就目前来看其画面水准仍然处于当前顶级水平,加之其对于显卡的要求之高,完全配得上它作为“显卡危机”的称号。这款游戏中我们将扮演美军一员Nomad深入敌后,从丛林战到雪地站,每个关卡都让拥有那些高端显卡的玩家兴奋不已。
测试成绩:
虽然这款游戏在Windows7系统下可以开启“VeryHigh”最高等级的画质,但是事实上这种情况仍然只有高端甚至顶级显卡敢于尝试。就体验来说,“High”的设置下画面表现也很不错。但是遗憾的是,两款显卡都不具备流畅运行的水平,20帧左右的帧率几乎丧失了游戏的乐趣,4倍反锯齿下的表现则更加惨不忍睹。只能说,GT240显卡基本上已经告别这款游戏了。由于GT240核心规格在这款游戏下仍是瓶颈,所以GDDR5显存的作用不是很突出。
冲突世界和FurMark测试
冲突世界性能测试:
《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。西雅图遭到了严重的空袭。本作的剧本作者Larry Bond是知名的畅销书作者,与汤姆·克兰西一起创作了《Red Storm Rising》,曾经参与了《鱼叉》系列海战游戏的开发,这次他与Massive的游戏开发大师们合作为玩家带来了又一款军事惊悚游戏。
测试成绩:
同样是2007年发布的游戏,在开启最高画质的情况下,该游戏对显卡方面仍有较高的要求。实际上这款游戏对传统渲染架构(VS和PS分离时代)的优化时非常好的,这导致最初游戏发行的时候8800GTX的性能仅比7900GTX高30%多。这款游戏同样自带Benchmark,演示了一段激烈的战斗场面。虽然两款显卡的帧率都不高,但是和前几个游戏不同的是,这款游戏终于证明了GDDR5显存的能力,两种环境下分别领先GDDR3版本的显卡23%和31%。这证明对于即时战略这种场面元素丰富的游戏来说,图形数据的流量非常大,显然拥有更快速度的GDDR5显存能够有较高优势。
FurMark温度和功耗测试
最后我们来看看两款显卡在FurMark下的表现。FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言。
本来FurMark只是用来测试显示卡的OpenGL效能,但是因为他热力四射,火力非凡,所以可以拿来当烧机软体使用。它可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,以致于只要通过了FurMark考验过的显示卡,跑游戏都不会出问题。
我们先来看看两款显卡的测试数据,经过10分钟的艰苦磨难,北影GT240 阿波罗D3版显卡和核心温度从32℃升到了54℃,同时平台功耗从49W升到了111W。整个测试过程中显卡风扇转速并没有明显提升,始终维持在较低水平。所以北影GT240 阿波罗D3版的散热水平应该说还是相当不错的。而且在这样满载的情况下,整机功耗不过111W,体现出了酷睿i3处理器以及GT240显卡不错的功耗控制能力。
而北影GT240 阿波罗D5版显卡在10分钟的高强度测试下,核心温度从3532℃升到了69℃,同时平台功耗从47W升到了123W,此时显卡风扇转速有明显提升,噪音已比较明显。很显然,北影GT240 阿波罗D5版显卡采用的这种单插槽半封闭式散热系统在一定程度上影响了其散热能力。但是整机功耗并没有因为高频率的GDDR5明显提升,也体现出用哟较低电压的GDDR5显存在功耗控制上做的比较不错。
测试总结
北影GT240 阿波罗D5版显卡总结:
● 优点
该显卡的最大优点就是做工比较豪华,供电部分每个电感都配有1上2下的MOS管,并配有较多的全固态电容,使整体稳定性大幅度提升。同时由于该显卡采用默认频率,相对来说比较保守,同时从测试来看GDDR5显存的高频率起到了不错的作用,相信对核心进行超频后性能还会有大幅度提升。另外一个优点就是该卡为玩家预留了一个3Pin风扇供电接口,为用户自己选择散热器留出了余地,显得非常人性化。同时DVI接口采用了电磁屏蔽设计,以及符合EMI标准的HDMI接口,都能够保证更好的画质输出质量。
● 缺点
正如之前所提到的,该显卡采用的单插槽一体式散热系统在散热能力上会略有不足,同时从表面来看,该显卡在供电模块的布局上略有不合理,但是因为大部分中低端显卡的发热量和频率都较低,因此这样的设计并不会影响大局,而且更符合这种定位的显卡的实际情况。另外从售价来看,这款显卡定位699元,显得稍高。
● 购买建议
从定位上来看,这款显卡面向中低端对游戏性能有一定要求的用户。但是不俗的做工,人性化的设计,以及默认频率较低等特点,使我们认为这款显卡比较适合DIY超频玩家。同时考虑到超薄设计以及40nm核心发热量较低等情况,我们认为这款显卡同样适用于HTPC用户。
北影GT240 阿波罗D3版显卡总结:
● 优点
这款显卡最明显的优势就是大风扇和很多的散热片,因此在温度和噪音控制下都有着非常不错的表现。此外该显卡虽然在用料上略有缩减,但这也是在保证可靠性的前提下最大限度地降低了成本,因此这也是该显卡拥有价高性价比的原因。同时这款显卡继承了D5版的人性化设计,有一个3Pin风扇供电接口。另外符合EMI标准的HDMI接口也能很好地保证其输出质量。
● 缺点
这款显卡最大的优点也是最大的隐患,就是这样的开放式散热系统会把热量全部排到机箱中。显然如果机箱没有良好的风道设计,散发的热量会对机箱内每个硬件都造成不良影响。因此用户可以考虑加装机箱风扇来保证温度的降低。
● 购买建议
从定位上来看,这款显卡售价599元,同时也具有可靠性和人性化等特点,所以我们认为这款显卡适合于追求性价比的普通用户。
北影作为同德旗下的新品牌,无论是在产品设计还是售后服务方面都有着不俗的表现,我们也很期待北影显卡在市场中的表现!
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