这个模式比较新颖,初次玩的玩家对胜负也无所谓,只觉得新奇,但是如果输了的话,老鸟很不高兴,其实,完全没这个必要的,战车模式,只需要几个会玩的就可以搞定。
先说攻方的T,T所要做的就是让坦克开到CT的老家,而CT则会不停的用RPG破坏坦克,当坦克被破坏以后,需要维修才能继续前进,其实,玩这个模式,我是看当时的形式来决定我要做什么的。
如果敌人压制很猛,我会选择在坦克附近,利用复活距离近,防守有利的条件,来击杀对方的CT,给我方队员争取到靠近坦克的机会,在坦克被破坏后第一时间可以修理。如果我方很猛,我用的机枪兵,我就会去绕CT的后路,减少队员的压力,让坦克顺畅前进,狙击手,就在坦克附近,利用坦克做掩护,远距离杀伤敌人,但要小心坦克经过时的左右两方的窗户,岔路等等...会出现CT的,千万别上坦克,用坦克上的机枪去扫敌人,命中率低不说,而且,简直就是对方狙击手,RPG的活靶子。如果机枪没子弹了,就老老实实躲在坦克后面,看机会拣别人的枪或者专心就是修坦克。
总结:要尽力让坦克前进的阻力减小,冷静的思考自己该做的是什么,不要一味的拿着枪往前冲,当发现时间都要到了,坦克还离终点很大距离的时候,懊恼来不及了,当胜利之后,攻守互换,T去当CT,CT去当T
防守方的CT,要不断利用坦克前进道路上的一切有利地形,给予T最大的打击还是要根据形式来决定自己该做什么,敌人很猛的话,先利用RPG,来摧毁敌人的坦克,然后马上用机枪去冲击坦克的后方,一定会有人蹲在那里修的。
当你带动你们的CT,冲击起来的时候,可能会让T,2分钟的时间,坦克前进不了一米
坦克一前进,马上用RPG摧毁,发射RPG的时候,目标要与那个红点之间没有任何阻挡,如果有队友或者建筑物,你用RPG等于自杀
RS,该说的我都说了,具体的还需要大家在游戏里体会

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