1、地图简介
生存-防御战是一张以长时间生存、尽可能多的杀敌为目标的副本类游戏地图,这在以往的FPS网游中是没有过的。可以说,这是一种新鲜的尝试。四位玩家可以凭借有利的地形和相互间良好的配合来击杀AI型敌人来获取弹药和回血包。虽然如此,但也有诸多的主客观限制条件来对玩家的生存带来威胁。
例如:玩家的配合程度、信息交换速度、子弹250发上限限制、地形选择的考量、没有复活机会、不断增加的敌人数量等等。
生存-防御战平面图
2、生存-防御战敌兵介绍:
蓝色衣服的普通逃兵,等级为鸭子,手中武器会有板砖、棍棒或刀子等。这类敌兵防御低下,AK-47一枪一个可以解决掉。
黄色衣服的敏捷型逃兵,等级为少尉,手中持有铁铲,出现时系统会有提示,注意优先干掉他们。防御力中等,但移动速度极快,如果不及时消灭,将牵扯玩家极大的精力。
红色衣服的暴虐型逃兵,等级为上尉,出现时也会有系统提示。手持斧头,移动速度缓慢,但血厚且杀伤力较高。点射暴虐逃兵的头部较容易将之击杀。
最后是绿色衣服的BOSS,等级为少将,血厚,跑的快,攻击高。出现后注意及时清理。
在这里推荐一个防守位(如下图),绿色的点是人员站位配置,红色的箭头是瞄准的方向。当然这里仅仅是推荐,更重要的还是大家的感觉和自己对地图的理解。
另一个防守位在卡车上,只要挤上卡车居高临下,就很容易防守。但是有利有弊,一旦上了卡车,就不容易捡拾弹药和血包。子弹总会打光,当你跳下卡车去捡些东西的时候,小心了,也许在你背后就会瞬间刷出3、4个怪,有可能让你瞬间丧命。
当然所有墙角、屋内都是可防守的位置,只是看你们四人是否懂得配合。记住你的身后是最薄弱的环节,随时有可能刷出怪来。能打到很远的团队都是懂得照顾队友的身后和把自己的身后交给信任的队友的人。
防御战主要是拼体力,说白了需要长时间的集中精力。在配合的过程中,随着疲劳的增加,难免会有失误,造成失败。所以防御战属于一个随心消遣的模式,大家的娱乐目标可以不局限于一起生存多长时间,比如大家分散开来各自行动,比拼杀敌数;或是以最少的杀敌数生存最长的时间;或者干脆持刀,看谁坚持的时间更长。这些其实都是一种乐趣,和朋友一起游戏,另类的游戏方法也就应运而生。
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