iPhone3GS对比Neuxs One显示效果测试一
iPhone 采用传统的 LCD 显示屏,分辨率 480×320;而 Nexus One 的显示屏在很多方面与众不同:它是采用自发光技术的 OLED 显示屏,而大多数移动产品使用 LCD 显示屏,在面板后有静态背光;Nexus One 屏幕尺寸为 3.7 英寸,分辨率高达 800×480,宽高比 1.67,超过 iphone 的 1.50,但低于 1.78 的标准宽屏。
另一个非常不同的地方在于 Nexus One 的屏幕采用 PenTile 像素排列方法,每个像素仅包括两个亚像素(绿、红;绿、蓝两种组合)而不是通常的三个(红、绿、蓝),见下图:
理论上说,每个像素缺少一种颜色问题不大,显示驱动可以用临近的进行显示。但实践中这对软件要求更高,而且图像很可能会产生伪影。此外 800×480 的 PenTile 显示屏像素仅有普通 800×480 LCD 显示屏的三分之二,PenTile 显示的图像没有那么锐利。(因此 Nexus One 的屏幕明显不如 MileStone 精细)
显示技术的内部细节很有意思,但我们更关注实际显示的图像质量。所以我们把实现方法先抛一边,通过测试来看看它们的表现。
先看最后结果
具体的测试方法和内容见文末。
Google Nexus One VS Apple iPhone 3GS
Nexus One: NASA 照片 – 火星日出
大量错误的轮廓和图像噪点
iPhone: NASA 图片 – 火星日出
和专业彩监上看起来一样
Nexus One: Intensity Scale Ramps
不平滑,白色不纯
iPhone: Intensity Scale Ramps
非常平滑,没有伪影
Nexus One:对角线以及亚像素渲染错误
源图像是整齐而纯白的
测试图像均为 24 Bit 色 bmp 文件,分辨率对应各自的原生分辨率
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