Razer、Sixense 和 Valve(R) 将在国际消费性电子展(CES)上透过《恶灵势力2》(Left 4 Dead 2)展示革命性的动作感应技术
全球领先的游戏硬件品牌 Razer(TM)(雷蛇)今天宣布与 Sixense Entertainment 建立了共同开发合作伙伴关系,以便为个人计算机游戏开发一种具有革命性的新一代逼真动作感应和手势识别控制器。
Razer 美国总裁 Robert “Razerguy” Krakoff 表示:「Razer 正在透过在这一激动人心的新努力上与 Sixense 合作来拓展自己对个人计算机游戏的愿景。磁性运动传感器技术把精确和速度与其他运动感应技术的自由度结合到了一起,就人机接口设备 (human interface device) 而言填补了游戏控制面板与个人计算机之间的空白。」
Razer 和 Sixense 的科学家和工程师,以及一些精选的个人计算机原始设备制造商 (OEM) 合作伙伴,一直在为一些用于当前和未来世代个人计算机游戏的超精确一对一运动感应控制器而努力,这些控制器可以利用电磁场追踪沿所有六轴方向的精确运动,这意味着用于个人计算机游戏的用户接口技术向前又迈出了一步。对控制器绝对位置的追踪在位移上精确到了一毫米,在方向上精确到了一度。
在 Razer 位于旧金山以及新加坡的设计创新中心,这些企业之间为期多年的技术合作一直在进行中。在新加坡,Razer 最近宣布为新一代游戏用户接口的研发而对 Razer-MDA IDM Lab 投资2,000万美元。
Sixense 董事长兼共同创始人 Avi Arad 则表示:「我们真的为与 Razer 连手把动作感应游戏带到个人计算机世界而感到兴奋。这种技术协作将让个人计算机游戏玩家能够体验不同层次的逼真游戏。这是一种不仅能改善整体游戏体验,而且真正能彻底改变个人计算机游戏玩法的强大合作伙伴关系。」
与 Valve、Razer 以及 Sixense 的合作将意味着可以透过在 Steam 网络上推出的联机合作(即 COOP 模式)FPS 游戏《恶灵势力2》(Left 4 Dead 2) 最先看到个人计算机游戏的未来,同时可以对计划用于个人计算机的第一种真正一对一运动感应和手势识别平台进行技术展示,这为《恶灵势力2》游戏体验带来了一种全新的内涵。透过动作感应控制器原型进行的技术展示将在拉斯韦加斯展览中心 (Las Vegas Convention Center) 南4号大厅S215号会议室举行。在国际消费性电子展 (CES) 上展示的采用动作感应技术的产品稍后将于2010年内推出。
Valve 最近畅销游戏《恶灵势力2》的团队负责人 Chet Faliszek 说:「凭借这种控制器,Razer 和 Sixense 已经为我们的游戏创造了最令人有沉浸感的玩法。对于我们和我们的客户来说,这个版本意味着比迄今为止任何平台的表现都更加相互协调、更具切身感受的动作感应游戏玩法。」
建议对于使其当前游戏与 Razer/Sixense 新型动作感应平台兼容,或者对于以这种新型平台为基础开发未来游戏感兴趣的游戏开发商和独立软件供货商电邮到 gamedevrelations@razerzone.com 。目前相应软件开发工具包已经在 Steam(TM) 上推出,并将在新的内容可用时进行更新。

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