星际2的Beta测试已经进行了10天,为了方便刚刚接触单机破解版或是没有很认真的打过星际、魔兽的新手,在这里就以战报的形式详细分析一下一些比较实用的战术。与其说是教学,不如说是互相探讨。
这一盘由于我侦察到对手的血池较慢,所以采用了比较经济的12农民造兵营的开局。如果侦察到对手的血池很快,我们可以停农民先造兵营。
建造兵营的过程中我们可以先放一个气矿,因为速虚空的战术对气要求比较高,先气矿后BY可以保证虚空能够第一时间产出。兵营造好后,我们可以通过前线的侦察农民来决定是先造一个XX还是先放下BY,这一盘由于LAG我的农民死的较早,所以保险起见先造了狂热者。
第一个狂热者建造完毕,我推荐再造一个追踪者,虽然需要消耗50点气,但却能赶跑甚至击杀掉对手侦察的房子。赶跑了房子对手就不清楚你到底是单飞机场开局还是双飞机场开局。如果前期侦察到对手一直在暴狗,那么出一个哨兵及补两个地堡就很重要,哨兵的力场技能加上堵口建筑学,基本在多的小狗也是浮云。
控制核完成后我们直接造下星际之门,(如果造了一个追踪者这里可能要等几秒)这时候在钱上会有剩余,我们可以补一个熔炉,有了熔炉就可以造地堡,这样等会我们虚空去强拆时可以造地堡防御对手换家。
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