《黑客时空》是以旧Banda的Projec.hack作为中心展开, 曾经在动漫、游戏、小说、电台节目等进行距播媒体计划。《黑空时空》是以一个虚构的网络游戏「The World」作为主轴而展开
战斗篇」
其实整个游戏的战斗系统相当简单, 如果玩家之前有玩过《梦幻之星》和《王国之心》的话上手更快。
游戏推进的基本流程主要为: 在主舰里打开不同人发来的短信→发生剧情→跟随提示的指示进入不同的地方进行AVG式的剧情→然后进入战斗场景→清杂卒开宝箱→走到场境的尽头→决战Boss。而游戏的战斗其实非常简单, 主要是以高密度的连击加上战技把敌人打至Break, 然后按L, 浮空进行连技。
「战技」: 角色的攻击手段之一, 消费SP, 但每次使用都会有时间上的间距。战技可按R改变, 是消耗敌方Break值的主要手段。
「Break!」: 类似于《FF13》的战斗系统, 通过高密度的连击把战人的Break值打掉, 最后击至浮空按L可与同伴们连接成多段的援助攻击。
「援助攻击」: 把敌人打至Break及浮空后按L, 同行的伙伴便会跳上去进行援攻, 最后会把敌人打回主角面前。在画面低下的是敌我双方的距离槽, 当敌人的标示到了绿色和灯色的位置时按○打回去, 经过一轮「乒乓球式」的打击后战敌人做成伤害。
「“链接”攻击」: 本作的重点系统, 简单来说就是合体技, 当援助攻击时, 透过多次按出Great后把右边的合体技槽储至Max后按三角便能使出华丽的“链接”攻击。拍挡不同, 攻击的方式也会有所不同, 不但伤害高而且十分华丽。但玩家不要以为使出了“链接”攻击就可以放下psp稍作休息, 因为在CG演示的图中可能会出现按键以增加好感度的啊。
游戏性&总结
若然要给《。hack//Link》打个分数的话, M仔会给上8分。无论是画面、语音、系统各方面都是诚意满分的。历代全人物的登场、经典招式的复刻、全语音与全BGM、对过往剧情的补完、喜剧满点的“链接”攻击等等都是十分完满。作为《。hack》系列的最后一作, 绝对是能够划上一个完美的句号。然而, 这一切都只是对《。hack》有爱的Fans们才能真正感受得到。
《。hack//Link》作为一款ARPG来说, 游戏性还是有点不足。相比起PSP平台上同类型的游戏, 战斗的刺激性比不上《怪物猎人》、装备以及战有区域的多样性也及不上《梦幻之星》。严格来说, 《。hack//Link》的战斗方式也是比较简洁, 单纯把目标的打至Break, 然后用伙伴援攻把它们通通打飞就可以了。作为游戏主轴的战斗系统还是比较令人意犹未尽。尽管有着多达30+的同伴数目, 动人的故事和爽快的战斗搭救之下, 还是少不免扣掉两分。
无可否认, 《。hack//》这个系列在国内的受众面还是较低, 而且过往的作品也说不上是一线大作。不过, 如果并不是《。hack》粉丝的你接触了本作之后, 相信《。hack》这个系列的名字绝对能在你心中占一席位。而且容易的操作以及爽快简洁的剧情推进绝对能让玩家有一个很好的游戏体现或者时间消磨。同时, 联机模式亦能让你与朋友们一同闯关打宝。M仔非常期待盟区有一天能够开设《。hack//Link》的专区给玩家们一同联机闯关, 在PSP上体会网游的感觉。
本作推荐给(1)《。hack》的粉丝们、(2)喜欢ARPG、(3)对网游有爱、(4)想体现一个轻松愉快的动人故事的玩家们。
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