研究:浅析星际争霸2人族防御入门

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-03-12 11:19:24 一键看全文

不论是再强的防御工事,就连中国的万里长城,都要早期预警系统的。 如同烽火台,人族的雷达就是这种不可缺少的警报。雷达扫描,以一种相似而不同的方式继承到了星际2。而防空塔,也由以前的75水晶的变成现在100水晶的。 新的探测塔更是可以扫描很大半径内的地形,是星际1前所

建筑学贴士

把游戏选项中的建筑方格打开,这样就能跟容易地看见什么地方能造建筑,什么地方不能了。

更方便地看到建筑的效果。

LostTemple堵好的路口

堵口时注意兵营附加建筑的摆放

上上下下的享受:人族补给站

暴雪对升降补给站的决策很正确,也很有创意。这样使得人族堵路口更方便了。如果你的部队需要进出时,你可以将补给站下沉,如果大型单位需要通过,就要飞兵营了。如果大敌当前,还可以把补给站再升起来。

行星要塞

这个主基地的升级是出游野营的必备,非常方便,就差一个气炉了,一个手电了(注:camping,野营,在这里有野营的意思,也有猥琐的意思)。用150的矿和150的气,你可以在你的基地上加一个40攻击力6点射程的炮塔。唯一不好的是一旦有了这个炮塔,主基地就不能再起飞了。行星要塞主要用途是用来偷矿,因为这个升级会损失反隐和矿骡等能力。

主基地贴士

主基地的升级都是永久的,不能拆掉一个换新的。

新的地堡功能

猥琐流的至高境界就是在工程湾升级加强钢架结构后的地堡。这个升级后,你可以在地堡里放6个枪兵或相同大小的单位,也就是3个Ghost和3个劫掠者。这个升级需要100点矿和100点气,110秒完成。工程湾现在有5个不同的升级。使得工程湾成了人族玩家必造的建筑。星际2中,地堡里的单位可以打兴奋剂。但Ghost的能力是不能再地堡里用的。 现在地保可以有一个回收选项,这个选项可以把所有的钱全部退回。这个新功能使得人族可以更随便地放地堡,只不过地堡建造需要较长的时间。

几点不同:星际1中的地堡给里面每个单位+2的射程,星际2的地堡给+1的射程。星际1的地堡里Ghost算1个单位,星际2算两个。星际2的地堡建造时间要比星际1的多10秒,也就是40秒。但不要因为星际2地堡可以退钱的原因就龟缩在家。

另外两个新的工程湾升级

用100点矿,100点气,80秒时间,自动跟踪升级可以给铁鸭的自动机枪、防空塔、定点防御无人机和行星要塞提供+1的射程。建筑护甲给每个人族建筑+2护甲,造价是150矿,150气和140秒时间。

工程湾贴士

现在工程湾有5个升级,这意味着如果你是兵营战术,建造两个工程湾是有必要的。

移动地堡轮子升级

现在的地堡在升级后能有星际1中升速度的狂热者的速度。开玩笑,哈哈。但新的地堡升级和回收能力使得人族地堡有了更大的"机动性"。在接下来的几个月里,使用地堡的战术会越来越成熟。人族地堡也再也不是只用来龟缩和地堡Rush的了。地堡将成为人族前沿与后方整个防御体系一个重要部分。

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