怀胎9年仍不“生”——微软桌面电脑
对于微软的Surface电脑,相信很多老玩家都有所耳闻,这款电脑完全颠覆了传统设计,将电脑设计成一个桌子的形式,彻底抛弃了键盘、鼠标等输入设备,而仅使用触摸屏幕就能进行全部操作。
Surface电脑的设计灵感源自于Stevie Bathiche和Andy Wilson的在2001年的一次头脑风暴中的一个想法,他们设想让一个桌子可以识别人体的肢体语言等物理行为,2001年10年,一个专门的团队开始准备Surface的初期设计。2003年,微软掌门人Bill Gates正式通过了这个项目,并正式创建了更具规模的团队。
初期的Surface就是将一张小桌子中间掏个洞,并包裹上牛皮纸,这就是Surface的雏形,随后Surface开始长达数年的开发历程。Surface自原型机时就受到了来自的各方的关注,在当时PC硬件还停留在相当古板的设计时,Surface创新的全触摸设计成了众多玩家梦寐以求的产品。
但遗憾的是,Surface从设计思想提出至今仍然没能正式上市,2007年曾一度传出Surface即将上市的消息,但最终不了了之,随后Surface计划陷入沉寂,几乎过去几年几乎没有任何消息曝光,不少玩家甚至开始认为微软已经放弃了Surface。但就在前不久,微软的Surface博客又再次进行了更新,原来微软一直在完善Surface的软件兼容性,最新的进展是Surface已经可以完美运行桌面游戏的鼻祖——龙与地下城了。
虽然等待的时间过于漫长,但我们看到微软仍然在不断的完善着Surface的功能,可以说Surface已经陪伴了一代玩家的成长,希望我们在有生之年能够看到Surface正式发布的一天。

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